对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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真正的发声是两件事情,第一是他们怎么做,第二是他们做出了什么。所谓怎么做,就是他们处理事情的方法。……最终把目标定 10 万,而 10 万也能让我们将片子以最低标准完成。 我们也确实缺乏众筹的经验。……做自己喜欢的游戏,做一款能让自己的小孩长大后偶尔玩到然后发现是老爹做的经典游戏

小组帖子:LD38 This World of Mine

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猫的动作好魔性还有这个愚蠢的人类(作者),我怎么好像看到了MLGB。。……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……还配了个“(╯‵□′)╯︵┻━┻”的颜文字,可惜发布之后发现在WebGL上字体问题没显示出来,就这样吧

零界战线(零界战线)

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女仆小姐姐怎么点一下就脸红啦~等等等等!原来你喜欢筋肉兄贵!?……小孩做选择、大人我全都要! 客服QQ:1521924539官方QQ群:465244834

奇界行者(Gonner)

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我们不会告诉你怎么进入这些地方呢,毕竟这可是秘密! - 声效! 游戏当然有很棒声效!

柯之林:叙事的牢笼

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卡尔维诺这种后现代主义作者有玩叙事的倾向之外,以及一些科幻或者奇幻作者里比较偏向趣味主义的部分之外,我想不到叙事是怎么能玩的……而且可以玩的很开心,故事的永恒魅力深入人心……(打住)那么在写故事的时候,写出吸引人的故事可能是更重要的事情,转折,高潮的设计……嗯……但是我为了能让大家玩故事设计一个故事,然后让大家觉得好玩,这是不是有意义的呢?我不能确定

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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当你质疑设计模式是否必要时,周围的声浪会告诉你,只有这样才能让你走上正道。……我一个不会绘画的外行人,通过 PS 也能绘制‘东西’但这一次,他们坚持认为,系统学习游戏绘画必须要很多年的沉淀可行……这种巨大的迷惑,时刻让你动摇,直到有一天,你发现他物理试卷考了个零分,如梦初醒

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……当然我肯定不会灰心啦.冒险刚刚开始,要学习的内容,要记录下的笔记还有很多.我相信,这次冒险我会认识更多的人

铁娘子 2048(Iron Ladies 2048)

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它的高潮是一种新型的机器人,加密机器人。有什么特别之处呢?

魔界战记 无限(Disgaea Infinite)

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完全配音的故事情节,将游戏推向高潮的故事表达方式,以及变化多端的角色表情等等,让玩家喜出望外的要素满载其中

仁王 2:太初武士秘史(Nioh 2: The First Samurai)

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楚叶矢丸的秘密,以及太初武士背后的真相等“仁王2”的一切谜底都将揭晓,而主角从本篇开始的漫长征途也会迈入结局高潮

版本:Early Access


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