indienova.com/steam/game/1136770
只为你带来纯粹而有趣的迷宫探索体验,你将在特色鲜明的迷宫中行走、收集与解迷。……在冒险模式中探索、解迷与收集,并最终到达终点。……开发者的话我个人花费四个月时间将我的孩子《迷宫》开发到足够让玩家体验的程度
indienova.com/game/maze--game
只为你带来纯粹而有趣的迷宫探索体验,你将在特色鲜明的迷宫中行走、收集与解迷。……在冒险模式中探索、解迷与收集,并最终到达终点。……开发者的话 我个人花费四个月时间将我的孩子《迷宫》开发到足够让玩家体验的程度
indienova.com/u/2439905184/blogread/29005
基于bkengine的视觉小说开发教程(适合新手) 基于bkengine的视觉小说开发教程(适合新手)
indienova.com/game/plant-nursery-simulator
通过电脑订购植物、种子、工具和装饰品。补充货架,布置陈列,保持苗圃的最佳状态迎接顾客
indienova.com/steam/game/3826560
《迷商店街》是一款以逃离恐怖商店街为目标的第一人称恐怖游戏。 主角就是你自己。……《迷商店街》是一款以逃离恐怖商店街为目标的第一人称恐怖游戏。主角就是你自己。一旦开始,就无法逃脱。……“得快点逃出去……有种不祥的预感……”究竟沙月和シキ是否能够平安逃离迷商店街呢?
indienova.com/u/snowight/blogread/11645
于是他面临了一个问题:要怎么样做才能既让自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?……将会提供教程。可以说是毫无伦理道德的一个游戏。为什么只有父母可以定制他们想要的孩子呢?
indienova.com/groups/post/103887
功能慢了,不过也差不多做好了,修一下最后的bug还有找合适的图片,还有合适的音效就行了,用了文字后不管是教程引入新能力还是和商店功能的联动都更方便了……这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法
indienova.com/groups/post/103888
功能慢了,不过也差不多做好了,修一下最后的bug还有找合适的图片,还有合适的音效就行了,用了文字后不管是教程引入新能力还是和商店功能的联动都更方便了……这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法
版本:Early Access
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