会员:水镜(YYshuijing)

indienova.com/u/yang66987197

比较符合手游碎片时间特性。常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161

小组帖子:两程序,寻找美术,策划。

indienova.com/groups/post/29462

发起:Yanqh 我们在武汉,是公司后台主力(其实后台也就我们两,我之前做前端,后转后台),有策划和美术能组队吗……indieOCT: 留个联系方式呀~策划一枚@Yanqh#0陈康: 不是策划一枚 000: 3维美术

边界(boundary)

indienova.com/g/boundary

人后续如果有朋友加入 我会在下面列出目前还处于开发阶段 具体内容不方便透露 有投资 或者参加游戏开发小伙伴可以联系我联系方式

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100031

精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏画面表现……联系方式:邮箱1056583020@qq.com Adam未觉: 背景还好,主要是ui和icon需要优化

小组帖子:【独立游戏招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/102158

发起:Supernova233 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式……也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己想法

小组帖子:全职原画 spine动作 ae特效 接包

indienova.com/groups/post/103281

发起:远洋工作室 全职个人做美术~,仅接受外包形式~原画需要根据实际需求报价,一般在500-3000……价格范围在300-1000(UI 普攻等便宜些,大招或者全屏特效会贵)可根据需求提供部分作品参考,或者测试~联系方式

小组帖子:全职原画 spine动作 ae特效 接包

indienova.com/groups/post/103283

发起:远洋工作室 全职个人做美术~,仅接受外包形式~原画需要根据实际需求报价,一般在500-3000……价格范围在300-1000(UI 普攻等便宜些,大招或者全屏特效会贵)可根据需求提供部分作品参考,或者测试~联系方式

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99446

怪物类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了种分别为:丧尸,幽灵。……(图里之所以会有连锁击杀效果是因为使用AK47,除了本身带穿透以为,它特殊技能效果是击中目标产生小范围爆炸……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我QQ1736875171

魔弹帕菈(Para Bellum)

indienova.com/game/para-bellum--1

自那以后,每当世间遭灾遭难,祂便关上手机闷头装死,而圣堂教会神父和修女们,便要肩负起祂擦屁股重任……——柯尔特神父,节选自《我们在沙发上父:自由枪机、枪管后座和导气原理的三位一体》第八章 †游戏内容†……◎ 挑战在第 5、10、15 分钟出现随机 BOSS……他们提前获得新的人生!

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696

~2、游戏美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……3、除此之外,接下来其它会优先完成工作主要有:一、游戏整体流程实现;二、战斗体验优化;、第一个章节具体内容实现……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow

版本:Early Access


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