无有时代:不负责评测之三色绘恋

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U:大哥,你也知道那部位太那个啥对吧,那你就别画那么大啊。……B:小张那个无聊,就不能谈点有意思的话题吗?B:好像缺了个下课铃的音效。……G:迟果的幻想效果不错,加白边。U:Q版剧情不知道怎么说,感觉很难把控,多了少了都不行

vincentely:《七夜:救赎》开发日志06

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十月份开发总结 大家,这是姗姗来迟的十月份开发日志。……之前针对第一章节我们完成了过场表演的制作,可是效果大家觉得不够好,所以目前在加紧剧本和分镜方面的设计,……之前说到过灯光的问题,我们尝试了一版更接近物理的灯光效果,目前也接入了游戏,但是效果上仍在持续化的优化

小组帖子:今天去看病,突然想到……

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牧师: 别装- -夜勤病栋暴露了你的本性=3= OTAKU牧师: 我觉得医院类游戏真的不多见,会是一个题材……,之前那个疯狂游戏大亨就感觉特别像疯狂医院,超喜欢玩

小组帖子:58关……

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发起:RadTik 求提示,谜啊…… 远坂凛: 塔防类型的吧……顺带求52有两个鬼的提示 RadTik……: @远坂凛#1 恐怖游戏,这个月初打过折,那个鬼和鬼脸是挂在墙上的画,游戏封面也是一副挂在墙上的画

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

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我在做的那个游戏(不便在这里具体谈)故事流程大概有15分钟。……是15分钟,还是5分钟好呢?另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉我很奇怪啊?

峡谷穿越者(Canyon Capers)

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还记得小时好玩的那些经典的横版过关游戏吗,你根本不需要去记一些按键或连击技巧来玩它们,对不对?……《峡谷穿越者》是一款适合所有年龄层玩家的复古风格横版游戏,它的作者也来自那个黄金时代

狗狗高尔夫(Dog Gone Golfing)

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而到后来又传入了美国和加拿大~(PS:真是一个有故事的玩法- -) 该游戏的玩法模式十分简单休闲,你将可以在击球之前选择你的力度……看看你的预判是否准确,直到你的球能够打进或是能够弹回洞中~ 当然这只是游戏初期的难度,游戏后期会有越来越多的障碍,那个时候可不仅仅是考虑高尔夫球的运动轨迹就能

荒野八侠(The Wild Eight)

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噢,这里似乎还有那个……合作快叫上你的基友共同体验这段难忘的阿拉斯加之旅吧,随着玩家人数的提升,内容也会有所不同哦

希望阅读的游戏玩家可以试试

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如果 2 个小时的休闲时间 +48 元不能使你进行一次的阅读,或许这是值得尝试的机会。……在医院中的环境声音,孩子游戏时的录音,湖边与孩子的对话,可能是曾经发生的真实对话,所以效果都很好。……如果 2 个小时的休闲时间 +48 元不能使你进行一次的阅读,或许这是值得尝试的机会;如果想试试新的阅读体验

毕设分享:用 Unity 探究 2D 游戏的打击感

indienova.com/indie-game-development/2d-strike-feeling-in-unity/

我创建了名为 HitStop 的脚本,这些都是写在那个脚本里的,而我会给每个攻击子物体都套上这个脚本,……;一个合适的音效的确能给打击感带来更好的体验,但一个的打击感主要还是通过视觉反馈造就的。……上面在说明“帧冻结”的时候提到过,一次的打击感也需要有的动作设计和上乘的美术表现

版本:Early Access


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