indienova.com/game/boundless--1
🔸 解锁道具与能力系统通过推进流程可获取如飞行背包、磁力球等特殊道具,用于实现空中飞行或操控金属机关……🔸 纯净体验,无内购干扰一次性购买,无广告、无付费点,专注关卡挑战与探索乐趣
indienova.com/game/city-of-beats
使战斗流程改头换面的突变体?只有音乐知道答案!与时髦的朋友们组成管弦乐团。……回到信标塔、升级核心特质、购买新武器并装备扩展包,并确保在下一首歌开始前舒展身体
indienova.com/u/abab123/blogread/24402
网上找的地图-重要地点
indienova.com/u/gadqq/blogread/20107
我们在设计案中提供设计图,使用表格解决一些数值问题,用流程图模拟体验流程。……已有工具我们先从已有工具开始,这些工具可以在网上直接找到并使用。……同时它也可以在网上直接得到
indienova.com/u/asukalin/blogread/32916
这其实就是《歧路旅人》的流程结构。《歧路旅人》的故事分为八个主线。……这其实是《极乐迪斯科》《猎魔人》《艾尔登法环》的流程结构。也就是所谓的“宽线性结构”吧。……例如,主角B在他的故事里能购买一杯杯面,那么,因应他买杯面的时间点——是在A购买之前、当A在购物的当时
indienova.com/u/puppygummy/blogread/26632
原本打算在上学期制作一款流程在半小时至一小时左右的独立游戏出来,不过拖到暑假才开始动手。……而且很重要的一点是,unity在网上有很多教程和资源,所以学习起来非常方便
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25525
5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息
indienova.com/groups/post/80690
5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/snskinzu/blogread/10972
还是在Xlive上,成功的独立游戏并非全部都是讨好玩家的游戏,而是那些在某一方面吸引玩家,同时能够在游戏流程上抓住玩家……笔者的一个想法是:作为开发者或者开发团队,可以主动地接触一些互联网上比较活跃的媒体和作者,并于他们保持长期的联系……的状态,而是一个集个人意志、社群互动以及商业利益为一体的生态系统:如Unity市场和虚幻市场允许开发者购买或免费采用同行发布的资源和素材
版本:Early Access
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