indienova.com/groups/post/1320
发起:potion 很多游戏的主角都有围巾,比如风之旅人,比如魔界战记围巾在角色移动的时候可以有漂亮的拖尾效果……,我需要一个逐渐变宽,最后再收小的围巾效果,用litetween不太容易做出来,所以我改用了sine:……potion: @辣鸡Larj#1 把第一段set postion给角色 辣鸡Larj: @potion#2 好的
indienova.com/game/devil-hunters
他们都拥有不同属性的技能,一些技能对某些怪物有额外加成效果,而另一些技能却可能让怪物捡到便宜!……每个关卡中都由 BOSS 与小 BOSS 镇守,要打败它们,需要仔细研究它们的弱点!……除了 BOSS 和小 BOSS,关卡中还充斥着大量不同的小怪!
indienova.com/groups/post/1228
发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……晒死js: @yellow#4 有效果图吗?……其实做法很简单:就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它的移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器人一起工作
indienova.com/groups/post/33610
我们决定增加一个地图导出功能,把原有的 Prefab 下的信息进行解析,解析出有几栋房子,几棵树,几条路,然后分别用的是哪些模型……组件上配置开启,但目前阴影只能投到某个平面上,平面的位置通过 Normal 进行配置:开启阴影支持外,还需要对哪些物体拥有阴影进行设置……学习成本比较低,2D 所拥有的各类布局神器,widget,layout 都有继承过来,开发效率高,适配好
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20857
我们决定增加一个地图导出功能,把原有的 Prefab 下的信息进行解析,解析出有几栋房子,几棵树,几条路,然后分别用的是哪些模型……组件上配置开启,但目前阴影只能投到某个平面上,平面的位置通过 Normal 进行配置:开启阴影支持外,还需要对哪些物体拥有阴影进行设置……学习成本比较低,2D 所拥有的各类布局神器,widget,layout 都有继承过来,开发效率高,适配好
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
1rO5QvPdJqVMDC42qTsfYlA 提取码:ojbl九种武器分三大类近战类短剑 - 攻击范围小但间隔较短大剑……- 攻击范围大但间隔较长战锤 - 攻击范围大,两段伤害,冲击波有击退,但间隔最长枪械类步枪 - 射速慢……,间隔中等长杖 - 在自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素:风,水,火,地,金元素结合后可以有三种结果聚合
indienova.com/steam/game/2733280
如果你有幽默感,喜欢探索,并对冲浪有一点点好奇心,你会喜欢这个游戏。……冲浪板品种从模拟板开始,这对于初学者来说很好。 前进到分散在岛屿各地的更专业的委员会。……但要知道每个玩家都会影响游戏中的物理效果。 更换球员并改变比赛的感觉,尤其是在冲浪方面
indienova.com/game/surfers-code
如果你有幽默感,喜欢探索,并对冲浪有一点点好奇心,你会喜欢这个游戏。……冲浪板品种从模拟板开始,这对于初学者来说很好。前进到分散在岛屿各地的更专业的委员会。……但要知道每个玩家都会影响游戏中的物理效果。更换球员并改变比赛的感觉,尤其是在冲浪方面
版本:Early Access
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