怪兽卡车狂飙竞速(Monster Ramp Racing)

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安全带,准备迎接心跳加速的瞬间:让卡车飞跃天空,在不可能的斜坡上保持平衡,并冲破艰难地形。……无论是在无尽模式中挑战极限距离,还是完成数十个任务,每场比赛都带来纯粹的怪兽卡车疯狂,并搭配惊艳的视觉效果和流畅操控

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……,比我想象的。……Ripple 特效的消灭效果不带 Ripple 特效的消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾的粒子效果沿着曲线飞到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……,比我想象的。……Ripple特效的消灭效果不带Ripple特效的消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾的粒子效果沿着曲线飞到

我的商业(My Business)

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游戏拥有多种类型的商家[/ i],超过80种,只有您自己决定要购买哪个企业,而不是哪个

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(三)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解

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“延迟旋转”效果随着摄像机的拉近,逐渐变慢。……打击盒碰在了碰撞体的哪个部位,哪里就产生了受击特效,这里要注意受击特效一定不能跟随点移动。……这有个细节,打击盒是一个棍子,碰撞体是一个胶囊,棍子与“复合碰撞体”密接触时,会产生很多个受击点,那么在哪个受击点上播放受击特效合适呢

小组帖子:求建议

indienova.com/groups/post/77223

发起:游小熊 上下哪个看起来好一些?(转发自:原日志地址) Boomer的胆汁酱: FC快打旋风?

reD:起始的旋转之音(The beginning of the Melody)

indienova.com/steam/game/1101850

游戏发生在普普通通的一天夜里,米卡像平常一样入睡,醒来以后却发现房间奇怪的变化。这是梦境?还是现实?

太阳的尾巴(Tail of the Sun)

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有时候,你在游戏中会莫名其妙地突然进入睡眠状态或用头撞地的状态

圣诞降临月历(Advent Calendar)

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你将几乎无法入睡,因为明天还有另一个惊喜在等着你

猫咪大人的古民家逃脱(Neko-sama no Kominka kara no Dasshutsu)

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就在你不知不觉入睡后,醒来时,发现周围的环境已经变得非常奇怪…… 游戏系统: 这是一款逃脱游戏(谜题冒险游戏

版本:Early Access


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