昼魇:1998(Daymare: 1998)

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《DAYMARE:1998》一款第三视角生存类恐怖游戏,通过全新故事再现了90年代经典恐怖游戏氛围……《DAYMARE:1998》一款第三视角生存类恐怖游戏,含残酷生存机制与难以消灭敌人。……在致命化学武器泄露后,特别行动队开始调查事件。然而,一切或许并非武器泄露那样简单

小组帖子:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

indienova.com/groups/post/29663

虽然还没加上屏幕震动,打击感还不够,一些细节也差得有点远,但是至少团队没做过ACT成员熟悉了流程……原本担心优化问题完美解决,实机体验效果相对良好。工作室未来也希望游戏能登陆PC和移动双端。……至于体验,我们目标力求达到一致

小组帖子:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

indienova.com/groups/post/29662

虽然还没加上屏幕震动,打击感还不够,一些细节也差得有点远,但是至少团队没做过ACT成员熟悉了流程……原本担心优化问题完美解决,实机体验效果相对良好。工作室未来也希望游戏能登陆PC和移动双端。……至于体验,我们目标力求达到一致

Nova-2N7SZc:魔龙觉醒:传奇史上最经典的版本革新为何令人难忘?

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  传奇打拼这么多年,不知道哪个版本传奇你们青春呢?   ……传奇打拼这么多年,不知道哪个版本传奇你们青春呢?……玩家们不仅要抵抗魔龙教主强力狂暴普攻爆发和群体麻痹,不断刷新被动治疗和分身效果让这位传奇BOSS更加难缠

剑士(Kenshi)

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没有英雄:所有你预见 NPC 都有可能对等,你并不是救世主,你没有特别生命值,这个宇宙并不是围绕着你而转……无等级:这个世界在你来到之前便已经存在,里面的一切不会因为你菜鸟就变得容易,店铺不会因为你新手就卖与你同等装备……一开始时候,几乎每一个人都比你,生存首要任务!

期缪:2023年2月17日 又推翻了一次剧本设计

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特别是,因为这是一个尝试性创作,那么让它发挥作用越大越好。……我甚至对朋友说,想要喜剧效果,一个经典搭配两个人,让他们充当"波浪线"和"直线"角色,然后就能发生喜剧……,变成谨慎又无助的人,这一切是为了提防不知来自哪个世界的人与人之间冰冷

無常工作室:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11194

虽然还没加上屏幕震动,打击感还不够,一些细节也差得有点远,但是至少团队没做过ACT成员熟悉了流程……,实机体验效果相对良好。……,玩游戏都是朋友,现在我们已经朋友了!

只管战斗(只管战斗 Unorthodox game)

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不像大多数肉鸽游戏高难度,这款游戏难度取决于自己“运气”,通过旅途中找到效果各异装备,六种品质……或或弱装备任意搭配。击败每个关卡中BOSS,自我选择是否挑战传说中“妖鬼”。……值得一提的是,不像大多数肉鸽游戏中奖励,只管战斗中奖励依旧来自于“运气”,成功击败“妖鬼”后有几率掉落武器

坦克世界:闪电战 - 掠食者包(World of Tanks: Blitz - Predator Pack)

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Predator Ultramarines 一辆动力、射速快、拥有 3 发式弹匣火炮重型坦克。……它拥有转向快速炮塔、优秀射击后散布误差,以及属性平衡装甲,因此,Predator UM 一名相当危险对手……Guilliman 资料背景• 帝国要塞资料背景• 帝国天鹰传奇头像 Predator Ultramarines 一辆动力

Nova-2N7SZc:请回答2023——《航海王 启航》

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34948

No.8:UR四皇凯多   凯多不仅仅是一位暴力输出人物,他能力全方位且立体:通过绝对减伤、加速……、护盾、各色群体免疫等效果等,能为火系提供更强大辅助能力;通过威压、畏惧、沉默、压制等无视霸体控极其完美的衔接时机……而在纯水系内战层面,拥有乔巴卫门一方优势无疑是碾压级,【诊断】对于拥有提升生命值上限设定的人物打击绝对致命

版本:Early Access


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