她的圣域(My Girlfriend’s Special Place)

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而认作他是痴汉的女生,竟是久违重逢的青梅竹马:秋善冬华。“如果希望得到我的原谅,就成为我的管家吧”。……而认作他是痴汉的女生,竟是久违重逢的青梅竹马:秋善冬华

전설의 반팅(Legendary Class Blind Date)

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天的某个秋日……Cucumber High的五名高二男生与Pumpkin Girls' High的五名高二女生……你将扮演一名男生或女生参与者,亲自体验这场恋爱游戏

【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

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以及不同的游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?……赞助臧臧臧 XM@B 站挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上……以及不同的游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?

跑道 66(Runway 66)

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是一款第一人称心理恐怖游戏,玩家在游戏中试图在模拟环境中生存,故事发生在一名乘客在一次飞机失事后进入昏迷的脑海中……Runway: 66 是一款心理恐怖与科幻体验,讲述了在致命飞机失事后陷入昏迷的加布里埃尔,以政府支持的心理模拟实验中受试者

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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那种被放在显微镜下或被观察的感觉甚至会最顽固的玩家起鸡皮疙瘩。……但到底是什么这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?……但到底是什么这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

7OfUs:居然和Blow不谋而合!

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惊奇的发现,《Watch》的灵感和Blow的想法不谋而合,有点激动!……://www.g-cores.com/originals/95312在这里,Blow在谈到关于FPS如何做出新玩法的建议时……,提到透视的原理和应用,近大远,近快远慢。”

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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在公寓里,[你] 结识了住在隔壁的冷漠女生 [林亚],通过相处,[你] 见到了她与外表不符的真挚热忱。……游戏特色 剧情丰富 十几个角色穿插于故事中,各具特色,性格各异,您感受不同的人物情感和故事背景

快乐圣神(Happy Saint Sheol)

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为了人们在这腐朽之地继续生存下去,神殿成立了。……袭来的灾祸,6 名女生。在神殿的最深处目睹恐怖、惊异、喜爱以及…情欲

Tacoma 是怎么回答环境叙事那些问题的

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好了,就算玩家捡了你那些随手乱丢的纸条,你怎么能够保证他们没有接着随手乱丢,而是真的读了呢?……介于打动玩家根本就是玄学,我们也不做这样高的要求,如何保证这个故事打动了你,值得你耗费如此之多的心力构思……这仅仅是一个例子。也并没有涉及实质的剧情内容,但未尝不可以是一个有启发意义的起点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

本文是腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答。……那么我们改一下第5帧,它的动态往下压一点。现在就得到了3张不同造型的序列帧。……觉得动画不够顺滑的可以在现有的5帧里继续插入更多中间帧,动画更流畅

版本:Early Access


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