Substance 3D Painter 2022

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截至 2022 年底,您可在 Steam 平台上获得免费更新无论您的技能水平如何,Substance……3D Painter 都能适应您的需要使用智能材质,纹理自动包裹到您的物体上;在集成物理引擎的帮助下……Arnold、Renderman...兼容,无论终端平台是什么,Painter 都可以将纹理转换为正确的格式,结果尽可能接近于您在视口中看到的效果

战地风云:Hardline(Battlefield Hardline)

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在战地风云:Hardline 里化身执法者犯罪者。……这款精采无比的强档游戏融合了战地风云刺激的招牌多人游戏内容,以及令人动容的故事剧情,还有让人联想到近代电视犯罪戏剧的设定

如何保证你的提案会被忽略/退件

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这表示你基本上在乱枪打鸟,那你实际上对自己的作品又有多用心,这以后会如何看待这段发行合作关系?……这会让人感觉提案者只是想拿钱来填补现有空洞,对于投资者有什么好处则似乎不重要。……但如果真的言之有物,而且让人感觉有做过功课(譬如至少 google 了该怎么提案给 Raw Fury

我的马:被束缚的灵魂(My Horse: Bonded Spirits)

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你的故事作为种马场未来不情愿的继承,开始你的冒险吧。证明你不仅仅是个被宠坏的孩子。……从零开始,学习如何经营和管理种马场。……有些甚至不喜欢马!

集结热门游戏开发者与行业话题!2020 CiGA开发者大会日程揭晓

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今年许多主播都吓得不轻,一听到名字就望而生畏的国产恐怖游戏《港诡实录》,这样恐怖的游戏是如何创作出来的……如何考量商业化?新兴风险投资机构“游戏扳机”的创始张佳琦为您解答。……更多 CiGADC 相关信息欢迎关注 CiGA 独立游戏联盟微信号大会门票已经开启预购,可通过以下链接扫描二维码形式进行

魂like游戏的设计误区

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无论玩家是否在场,游戏中的建筑与空间都有其存在意义,并不是让人从一条通道走向下一条通道那么简单。……如果这时读者想跳出来反驳,我得声明:不,它就算加入一大堆快速旅行点也无法让人接受。……让人挫败和受苦的元素是糟糕的设计,不接受反驳。它们是我退出游戏且再不想打开的一个主要原因

像素课堂#4 像素画的色彩规则

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上图是完全相同的两个苹果:左边会让人感觉糊在一起分不清,很难辨识;而右边的则很清晰。……如果相近似的两种颜色,会让人难以区分,反之则会物件跳出画面,合理的搭配才能够做出和谐的画面。……误区2 过艳过灰当你使用过高过低的整体饱和度去表现画面的时候,就会给人没有重点不知道往那里看的感觉

完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

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在她们的柔情攻势下,忙于赚钱还债的你要如何应对?是为了金钱弃感情于不顾,还是坚守感情,摒弃铜臭之气?…………这些情感经历无一不充满遗憾,让人不胜唏嘘。……它是一个轻松诙谐、让人不花心思也能得到满足的爱情故事。希望我的朋友们能被这个故事治愈

人窟日记(The Grotto Diary)

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玩家可以玩到曲折离奇故事,体会故事中暗藏着的让人细思极恐的细节,感受东方独有的鬼魅气氛。……如果你玩到了游戏,那幺故事已经是你的了,如何解读便在于你。 关于游戏的设计 第一称视角。……他们都有着自己的现在和过去,但无论如何挣扎,都无可奈何,你可以通过线索去了解他们

方程:微信订阅号岁末二问

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人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……怎么你对你自己这一生感到满意?……但是,当这些将战争与暴力视为人类之敌的时候,却又那么理所当然,不费功夫。人们怎就这么愚蠢?

版本:Early Access


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