indienova.com/steam/game/903680
AI是为了“人类改造计划”所诞生的机器人,但是随着时代的变迁,她最终被遗弃在废弃区。……接下来她该如何面对日复一日的生活呢?……接下来她该如何面对日复一日的生活呢?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2619
Reddit上GameMaker版块的月度挑战活动第25期,挑战如何处理多对象的场景~ 最近开始准备着手学习……经常会有一些用户来咨询如何控制一大堆相同种类的游戏对象。……本月的挑战任务就是关于如何处理这种多个对象的状况
indienova.com/steam/game/1124160
在你玩之前:该游戏旨在适应所有技能水平的玩家,让朋友、家人或重要的他人都能享受到乐趣。……学习如何利用歌利亚人不同的状态,例如:实体歌利亚人:巨人由一次按下并随后释放的按钮召唤。……临时歌利亚人:只要大卫持续按下按钮,歌利亚人就会出现在游戏区域
indienova.com/game/vr-giants
在你玩之前: 该游戏旨在适应所有技能水平的玩家,让朋友、家人或重要的他人都能享受到乐趣。……学习如何利用歌利亚人不同的状态,例如: - 实体歌利亚人:巨人由一次按下并随后释放的按钮召唤。……- 临时歌利亚人:只要大卫持续按下按钮,歌利亚人就会出现在游戏区域
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630
如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏里的怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么。……它在变化莫测的同时,又有着一定的逻辑,让人觉得“下一次,我一定可以扔出我要的骰子!”
indienova.com/steam/game/2234600
这是一部讲述余欢音和归燕两人充满甜蜜回忆又略带遗憾的爱情的视觉小说。……该做的,不该做,不能做的,傻的,聪明的,只有我们两人会的,我们在一起经历了无数事。……关于寿命论、归燕、以及与她说再见的事“难的永远不是如何说出口,而是如何让她接受。”
indienova.com/game/see-you-later
这是一部讲述余欢音和归燕两人充满甜蜜回忆又略带遗憾的爱情的视觉小说。……该做的,不该做,不能做的,傻的,聪明的,只有我们两人会的,我们在一起经历了无数事。……关于寿命论、归燕、以及与她说再见的事 “难的永远不是如何说出口,而是如何让她接受。”
indienova.com/game/quartet--1
故事背景 连环列车劫案背后隐藏着政府阴谋的踪迹;神秘卡牌让少女窥见异界幻象;帝国边境线上,致命飞艇舰队焚毁一切……这些故事最终汇聚成八人冒险团队。……前线最多部署 4 名角色,另外 4 人可随时无缝换入(立即行动无惩罚)
版本:Early Access
总页数:50
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