诺娃速递:残存之人

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Camel101 已经不是恐怖游戏的新手了,他们在 2016 年的《深空失忆(Syndrome)》已经是一款玩起来尚可的恐怖生存游戏……对于《残存之人》来说,黑暗是一种让人难以接受的映像。……有些错误永远不应该发生,尤其当你的生活美满时——但无论如何还是会发生

【游戏心理学】弹反为何如此令人愉悦?

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在合适的时机输入操作以扭转乾坤,这种感觉人欲罢不能。……今天的《游戏心理学》中,我们将剖析“弹反”这一游戏机制,它背后的心理机制,以及它是如何改变战局的。……在合适的时机输入操作以扭转乾坤,这种感觉人欲罢不能

苍夜

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一个失忆的男人获得帮助后成为暗杀者,一个被封印的少女失去了记忆,两个人一起踏上寻找记忆的旅途。……故事一个失忆的男人获得帮助后成为暗杀者一个被封印的少女失去了记忆两个人一起踏上寻找记忆的旅途还没踏上旅途就因传送的意外而遇到鲁兹的王

尸者之界(Realm of the Dead)

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接着,你将面临如同潮水般的尸潮进攻,如何应对取决于你的选择。这是一款什么样的游戏?……当然,如果你对自己的操作比较自信,也可以亲自作为先锋,吸引丧尸,然后队友开枪击杀丧尸。……任何玩法都是可行的,皆看你如何进行选择。欢迎关注我的BiliBili账号:确实是起名苦手

【游戏幕后】《杀戮尖塔》是如何诞生的?

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MegaCrit Games 联合创始 Casey Yano 和 Anthony Giovannetti……youtu.be/r_BPJzNPF6M | 2019 年 5 月 2 日)MegaCrit Games 联合创始凯西……B 站链接《杀戮尖塔》是如何诞生的?

MccreeSuckmyballs:关于信条这部电影对游戏的一些启发

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信条这个电影真难看的发生,到底需要如何做到,不信条这个电影真难看的发生,又会如何产生。……莎士比亚说过一句著名的话,的一生是短的,但如果卑劣地过这一生,就太长了。这似乎解答了我的疑惑.……这句话看似简单,但其中的阴郁不禁让人深思.

LeeTGame:海外独立游戏开发 - 让别人看到你的开发日志

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如何让别人看到你在youtube上的开发日志https://youtu.be/8nzcEQ5guxM

哈利是个波特(Harry Is A Porter)

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帮助哈利找回记忆哈里失忆醒来后,成为一家水果店的货运司机

这么美的游戏还需要玩吗?

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不过如何在相似的风格之中找到自己的特色似乎是一个问题。……幻境一般的场景让人感觉似曾相识又匪夷所思,让人自然而然又非常真切地产生了“哲学三问”的困惑。……那么,这种效果是如何产生的呢?

很纠结:我把游戏分为两类

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艺术是让人反思的,让人产生共鸣的,是用来表达情感的。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……但有些游戏依然很难界定,比如《魔兽世界/World of Warcraft》,让人产生情绪毋庸置疑,但同时它也让人产生情感

版本:Early Access


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