小组:「戏游记」与游戏人之间的连接(创建人:Lefland)

indienova.com/groups/1556

「戏游记」是一次关于我与独立游戏之间对话的旅行记录,在不同的城市,邂逅个性迥异的游戏,关注那些平凡又不平凡的生活

Deceit 2 - Alien Pack

indienova.com/steam/game/4010600

and a devastating new Item; the Gravity Grenade.外星内容包使用终极拟态大师冒名者来展现外星的威胁……如果完全耗尽,宿主会排斥寄生物,迫使身体自毁。……回声定位冒名者的触手会遮住宿主的眼睛,使其免受光照的伤害

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

indienova.com/u/gadqq/blogread/19519

我们的基础出发点是,赛博空间是一个非常非常非常大的数据体,所以你的大脑为了去理解它而又不被这海量的数据逼疯……比如说,捏的时候,玩家选择了基本体型,接下来我们希望可以让玩家像捏脸一样去选择使用一些男性化或女性化的身体特征进行自定义……在如何设定捏系统方面,我们当然是下了苦功夫的

纳米机器人(Microscopic)

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随着这些纳米机器被大规模部署,一些用于医疗开发的纳米机器展现出了知觉的特质,而其他纳米机器则随着时间推移……科学家们急于终止这些纳米机器,因为它们侵入人体,造成伤害和异常行为。……这是一个关于“VENTURE”如何踏上旅程,进入一个被腐化的人体,并找到与“MOTHER”(微观世界中唯一的知觉

浪漫沙加:吟游诗人之歌(Romancing SaGa: Minstrel Song)

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本作承袭能够依个人喜好选择游戏走向的“自由剧本”系统,可从出身背景与遭遇全然不同的八位主角中选择一展开您的旅程……神创造了,而创造了故事。 创世神 Marda 创造了世界“Mardias”。……八仿佛被命运操般,踏上各自的旅程…… 在广袤无垠的 Mardias,他们会发展出什么样的冒险故事呢

KNOCKturne(KNOCKturne)

indienova.com/steam/game/3020620

主角 Peppy 是一个普通的成年。一天,她带着儿时朋友送给她的礼物--捕梦器入睡,故事由此开始。……她将被邀请进入什么样的梦境,又将如何从沉睡中醒来?没有武器可以打败老板,只有操纵他们情绪的技能。……老板的情绪试图伤害你。躲避他们的攻击并收集情感能量。您可以使用收集到的情感能量进行对话

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……为了查错,我变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……are applied...也就是说,instance_place这个函数的工作原理,和碰瓷差不多,是一个实例移到指定的坐标点

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样的,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……为了查错,我变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……are applied...也就是说,instance_place这个函数的工作原理,和碰瓷差不多,是一个实例移到指定的坐标点

Indie Focus #14:丧尸路横冲直撞,地下城不醉不归

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具体表现在游戏当中,就是无论角色还是 npc,能都够做出十分细腻多变的动作,刺出一剑抬手的高低,身体偏斜的程度……由于过多的动作细节和蹩脚的操控方式,你很难精确地控角色的动作和行动节奏,本作的数值设计风格也极其硬核……就这样接着再次吃了晚餐,自称警察的人再次闯入,再次将两打昏,不断循环下去,从丈夫刚进家门到被打恰好是十二分钟

ReflexShot

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游戏内包含两步枪一手枪。可自由调整准星、伤害、子弹数量模式、难度模式

版本:Early Access


总页数:50


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