mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着,研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义的宣推内容……比单纯的给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供的流量扶持工具,在掌握一定投放技巧下,有机会帮助内容突破流量池壁垒……AVG乙圈——双标签,甚至三标签才算细分圈层2、你的推广内容要有用——碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080

你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……我真想像不出谁试玩一下,说,哇,当着你面说你游戏好烂无聊

我16岁辍学当道姑!(Girl Survivors)

indienova.com/game/girl-survivors

我也不知道---她来到深山,选择了这个地方她只想安静地在这里找到平静的生活,视图追寻内心的安宁和平静你需要做什么……--同时,我们主人公的一圈闺蜜,同学,好朋友暑假的时候来到这儿找她玩(song ming)--我们该怎么做……她们的到来又会发生什么?--

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35609

大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……改进已有界面的过渡与转场效果,提升界面切换流畅度。……引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。美术:完善关兔角色设计的拆分工作,优化角色视觉效果

军事基地(A ARMY BASE)

indienova.com/steam/game/2673730

使用绷带止血,使用药物回复,或睡觉来恢复。……操控小队队员在基地中生产战斗需要的物质,尽最大可能武装自己,扩大队伍,准备好枪械、冷兵器、手雷、防具、包具、准备好载具、养身体

军事基地(A Army Base)

indienova.com/game/a-army-base

使用绷带止血,使用药物回复,或睡觉来恢复。……操控小队队员在基地中生产战斗需要的物质,尽最大可能武装自己,扩大队伍,准备好枪械、冷兵器、手雷、防具、包具、准备好载具、养身体

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101241

发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频……接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常,同学们非常喜欢!

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101242

发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频……接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常,同学们非常喜欢!

爆衣战士:零(Strip Fighter ZERO)

indienova.com/steam/game/2249070

天田为了展示摔角技巧的强大而奋斗的摔角练习生迷路的孩子 蜜柑寻找失踪主人的少女孤高格斗家 雪莉为了寻求强敌……,因此参加战斗的格斗家水流拳继承者 水丽为了证明自家流派的强大而参加格斗大会的古武术继承者暗格斗家……计量表越多时发动时的时间暂停与效果持续时间均会变长

MK_zjl:国产反乌托邦Gal新作——美丽新世界i

indienova.com/u/mkzjl/blogread/9578

前不久的橘子班反乌托邦新作《余香》引发了各路玩家的不少讨论,而又一款反乌托邦作品《美丽新世界i》的又准备上线...为什么……,用简约的手绘风与节奏缓慢的音乐来描绘主黑暗的童年。……游戏主陈曦的CV灵璃心曾配过各种国内Gal,算的上是一个不错的CV

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)