囚犯(The Prisoner)

indienova.com/game/the-prisoner--1

被困在一所你不记得被送往监狱里,你必须找到逃脱的方法。……- 每个关卡都呈现出新布局,要求您快速、创造性地思考,同时预测周围人反应,以找到确保您克服每个令人困惑挑战策略……利用你获得知识和沿途任何盟友,战胜系统并确保你自由,否则你就会永远被困在这个新现实阴影中

一起做饭吧(Let's Cook Together)

indienova.com/game/lets-cook-together

你和你伙伴 – 两名胸怀大志厨师 – 将在一个虚拟商业厨房中找到自己潜力。……主要依靠你计划和沟通技巧; 这个厨房不需要快速反应和敏捷能力。- 每天都有新挑战。……每个级别都会解锁新食材,用具和食谱,而且难度会逐级提高。- 不同食物需要采取不同烹饪方法

完蛋!我被美女包围了!- 房间里的心跳(Love Is All Around: Love In The Room)

indienova.com/game/love-is-all-around-love-in-the-room--1

在本作中,你为了赢得奖金偿还债务,远赴厦门参赛,并在比赛过程中不断得到三位合租女生的倾囊相助;而你也在相处过程中……,发现看似开朗乐观她们也有各自困境。……,通过女生视角传递撩妹绝学

作曲宅 #2:老司机和弦搭配技巧

indienova.com/indie-game-development/indie-game-maker-tutorial-step-by-step-2/

相信你一定可以快速量产伴奏了。……不过这种方法并不是什么时候都万用教条,这样配出来和弦也难免太过一板一眼。……更可以试试先写伴奏和弦,再配旋律的方法,对于把握整首曲子走向更为便利

indiest:《无尽魔塔》开发后记(一):区域地图的生成

indienova.com/u/indiest/blogread/796

在开发初期,我决定模仿原版魔塔以10层为一个区域,每个区最后一层有Boss设计。……当玩家进入一个区域时,他属性(包括剑和盾)是初始状态,我们需要给出快速提升属性的方法(盗贼告知剑和盾位置……),同时要保证他在向上爬楼过程中不会遇到太大障碍,因为最糟糕情况下他可能需要爬8层才能拿到装备

警察故事(Police Stories)

indienova.com/game/police-stories

一款新奇俯视角射击游戏,侧重考验玩家的快速反应能力。……开枪警告或是近身搏斗,还有很多能够让罪犯屈服的方法等你探索。◎ 向同僚里克·琼斯发号施令。……◎ 各种类型违法者,小到偷鸡摸狗小毛贼,大到组织严密黑帮和恐怖组织

须弥•域(Sumeru)

indienova.com/g/sumeru

你还可以画出翻越高台斜坡、推开石门撞锤还有漂浮在水上小船等各种东西来帮助主角。……- 大部分场景有不止一种通关方式,你甚至可以发明属于自己通关方法。。……--主角跳跃:手指在屏幕上左右快速划动。--绘制墨水线条:点击墨水球然后在屏幕上画出线条

嘿,伙计:生于电气时代(Hey, Man!: Born in the Electric)

indienova.com/game/hey-man-born-in-the-electric

游戏将为用户提供有趣故事和独特游戏体验。……----- 1972 年,在纽约一条大街上, 史蒂夫在一次未知触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……另外, 随着游戏进行, 主人公故事和城市秘密将一一公开, 消除或躲避用钥匙守护房间敌人

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用有以下几种方法:自带函数game_save……另外好像这种方法保存文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承。……ini配置文件保存这可能是最普遍一种方法,可以自定义需要保存值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

之后又能继续玩下去,在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用有以下几种方法……另外好像这种方法保存文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承。……ini配置文件保存这可能是最普遍一种方法,可以自定义需要保存值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)