indienova.com/u/brilliantjanelle/blogread/30456
《与君盟》:优秀的音美与剧情演出我在 Steam 留下的评测中曾提到,我非常喜欢《与君盟》的画风,有三分之一的游戏时间是通过……作为许多女性粉丝为主的创作社群的参与者,我认为女性向内容所包含的情感价值具有不容忽视的可贵之处。……在这类二次创作社群中始终流动着许多真挚的情感,比如因热爱而抛却偏见的联结、积极的分享欲,友善的支持等等
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
这样x的位移就会以原来的位移再每帧加1的不断加大位移,形成加速的效果。……其中的数字都可以调整,我的角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成。……2.限制最大速度现在的加速效果是没有限制的,因此会加速到无限大
indienova.com/u/ceasia/blogread/30909
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏……恭喜这位来自 Bilibili 的东風如画,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《勇者赶时间
indienova.com/steam/game/1944130
独特地定制你的库存,并制定你的胜利之道。利用你的子弹时间,战略性地包装你的敌人!!。……在BrainAccelerator中,当有威胁接近玩家时,地图上的所有玩家都会进入子弹时间。……躲避子弹和爆炸,随心所欲地在战场上奔跑。击败冠军!! 玩家可以自由进入战斗
indienova.com/game/cosmos-crash-vr
为了充分发挥 VR 设备的沉浸感优势,我们将游戏背景设立在浩瀚的宇宙深处,同时设计了多种独特的空间立体轨道……**各不相同的消除策略 根据轨道的特性,《Cosmos Crash》每一关的玩法也各不相同。……有的关卡,当球串通过特定轨道会出现加速效果。有的关卡需要 360 度射击才能保证消灭所有圆球
indienova.com/groups/post/30261
设计师的水平有问题吧。可惜我不懂绘画和平面设计,不知道具体的问题都在哪儿。……(转发自:原日志地址) 方程: 游戏时光那边有网友提到这是设计师的本意,毕竟scramble本来就是“……摇摇欲坠”的意思
indienova.com/groups/post/63413
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?……nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发的,……已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品 https://
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