indienova.com/steam/game/3582060
《收割者阿诺》是一款第三人称自动射击休闲割草游戏,战斗中随着经验值的提升火力等级可以升级、最高可以升到……8级,战斗中随机出现各种怪物, 怪物的HP和战力随着玩家的升级而提高,游戏中的英雄角色会自动射击,玩家只需要用控制移动方向……,以协助战斗,让玩家在战斗中更爽快,关卡场景中还会随机出现矿石,玩家获得矿石后可以提高经验值,游戏有两个关卡
indienova.com/game/vardia
故事讲述了一个孤独的女人追随祖母的脚步,开始在一家汽车旅馆担任夜班经理。……在一个充斥着绑架和谋杀新闻的社区,一个必须照顾年迈祖母的女人在路边的汽车旅馆找到了一份夜班经理的工作。……在为汽车旅馆的顾客提供服务的同时,她也见证了他们的故事。在这些事件的结尾,现实与妄想交织在一起
indienova.com/game/card-of-darkness
眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔药和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔药和魔咒……游戏整体的简化设计就是我的风格,但这一次包含的东西很多,非常多!有超过一百种怪物、魔咒和升级物品
indienova.com/u/teapoly/blogread/25864
他就能更清楚地看清哪些东西是不必要的(可以不画的) 他就能更清楚地看清哪些东西是不必要的(可以不画的)
indienova.com/game/tfm-the-first-men
- 用无限种类的组合来自定义第一个男人和女人。- 以角色为导向的游戏体验。……- 每个角色的冒险都是独一无二的,具有自己的优点和缺点,在旅途中获得经验,学习新的能力,并获得新的特质和宝藏……有独特故事和胜利条件的情景战役,有可供有定制需要的竞赛使用的遭遇战地图,以及随机地图,可以把程序生成的乐趣加入到游戏当中
indienova.com/u/roshiniya/blogread/35556
DND世界开启自己的故事,希望是半开放的架构。……全权有自己手工打造,但目前绘画基础一般,只能一点点提高,最好情况一个礼拜完成一个角色。……主要角色有三种死灵法师、巨剑骑士、拾金者,但第三个角色还没想好具体内容和游玩机制是什么,在之后再想想看吧
indienova.com/game/forgotten-trace-thanatos-in-nostalgia
都是由有各种医疗问题的人犯下的。……和也回忆起那片雪白的森林,以及他在那里的膝盖没有感到任何疼痛。 “那个美丽的女人是谁?……在那里发生的一切又有什么意义呢?” 有一件事他还不知道自己的情况
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537
才能让配音更具特质,那么影响游戏配音的有哪些因素呢?……语气有两方面构成,具体的思想感情和具体的声音形式,两者相辅相成,前者决定后者,后者对前者有反作用。……3、停连与重音:何谓停连,顾名思义,有停顿、有连接才能更好的传神达意
indienova.com/u/dengjingping/blogread/31369
随想 回家的我,看到了疯狂的父亲,然后一个神秘的女人在等着我
indienova.com/steam/game/712090
玩家控制单位的军队,并试图打败他们的对手!……如果收到社区的积极响应,我有计划使其成为一个有竞争力的多人游戏。……“不要喂”使用等距二维艺术风格,有助于最大限度地提高战场上的单位数量
版本:Early Access
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