加纳战刃(GanaBlade)

indienova.com/steam/game/2425920

这是一款快节奏,火爆弹幕射击游戏。以强大火力和技能击破各种敌机,漫天弹幕中穿梭回避。……穿梭于广阔宇宙,色彩丰富各个场景星球,火之星,木之星,之星,巨大战舰。……以强大火力和技能击破各种敌机,漫天弹幕中穿梭回避

zfplay:《破坏艺术家》杀青啦

indienova.com/u/zfplay/blogread/30209

支持体素模组,创意工坊和自制地图,可以导入标准VOX体素模型制作地图。你来创造世界,我负责毁灭它。……体素模型导入并进行局部破坏,理论上任何3D模型都可以用第三方工具转化为VOX体素模型并导入《破坏艺术家》地图世界……,当然复杂模型需要更强大机器性能,后续会持续优化争取性能上不断提升

真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

indienova.com/steam/game/2677040

中国广东省深圳市经营着一家女仆咖啡厅林初冬,万圣夜准备从店铺回家时,铺头门口发现了一名昏迷坐在地上女子……中国广东省深圳市经营着一家女仆咖啡厅林初冬,万圣夜准备从店铺回家时,铺头门口发现了一名昏迷坐在地上女子……因此我们看来,这些玩家支持是非常非常可贵

美少女天蚕变(Pretty Girls Panic!)

indienova.com/game/pretty-girls-panic

守旧社会海洋生物建造了一个充满水的屏幕来隐藏漂亮少女。不要惊慌!…… 50 个关卡中与 13 个漂亮少女相遇!……特色: • 揭露隐藏在充满水的屏幕后少女。• 移除 75% 或更多屏障以清除每个关卡

Unity开发:两种屏幕外目标点标记的实现方法

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center.y + (newPos.x - center.x) * k; }return newPos; }上述方法将任意点根据坐标与准星相对方向限制定义边界框上……一个绕过该问题简单方法是,检测到目标屏幕后时,将目标点投射到屏幕平面前方:Vector3 delta……封面:自制*本文内容系作者独立观点,不代表 indienova 立场。未经授权允许,请勿转载

小组帖子:我做了一个解谜游戏,求建议~

indienova.com/groups/post/102120

点击盒子时猫猫有一条提示,不过确实不了解朋友可能完全不会想到,正在想有没有什么更好的方法。……我把房门颜色做了内外匹配,暂时内想到什么更好的方法555。再次感谢!……我最初以为那是家里意思,但按牌面解释看来,也没差

方程:6月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28754

刚玩《女神异闻录5》,玩到佐仓双叶章节结局吓死人,一群人自作主张大大咧咧地闯入家里房间,强迫家里蹲跟大家一起闲聊一起旅游……,还乱碰别人房间里收藏品……现实中日本人用来对付家里“疗法”就是这样吗?……同是对付家里蹲,态度竟然可以跟《杀死一只知更鸟》差这么远啊

梦幻世界(Dreamo)

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你扮演杰克·温斯洛,一位著名药理学家,一次飞机失事中死里逃生,然后陷入昏迷。……塔拉·莫罗医生外部协助下,你任务是找到并连接你记忆,努力恢复意识。……深入探究你脑海,观察眼前展现梦境,揭示你过去及其意义

π:关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

indienova.com/u/tantonxhx/blogread/33335

试图总结相关因素过程中,回忆发觉【关于自顶向下和自底向上设计方法的认知,对我思考该问题曾较有促进作用……之前看过各色游戏设计书里,尽管MDA模型很常见提及,但关于这个设计方法的小知识点似乎并不常被提及最初留下印象是念书时游戏邦译文中见过这篇文章……,讲者讲述自己设计方法时,再次提及了该概念

Life with VRoid

indienova.com/steam/game/3106000

通过自制头像终极自由度,您可以自由地让自己真正喜欢女孩出现在游戏中!……可以让自己 VRoidStudio 中创建或从 VRoidHub 等下载角色出现!……这将为您带来终极角色自由!不仅仅是角色,还有非凡 “身临其境感觉 ”和 MR 功能!

版本:Early Access


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