zfplay:我开发中的新独立游戏#2

indienova.com/u/zfplay/blogread/20859

#巨大物恐惧症及迷恋 已经完成了三个场景的设计工作,还有很多细节需要打磨

小组帖子:LD#35 Jam Top 3

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三个看封面就有点兴趣

茶多酚:带角度的莫名其妙的东西都好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34441

实在是不想画这个王冠,感觉画王冠的时间可以画三个人了顶个苹果算了

Sphere 3 - Total experience

indienova.com/steam/game/3225190

套餐包括:经验药水(24小时)[NP](1件)经验药水(4小时)[NP](1件)经验药水(1小时)[NP

萌时代(Moe Era)

indienova.com/game/moe-era

过了一个小时,就像只过了几秒。什么? 一个小时?你相信吧,时间会需要比一个小时还多

狄学长shrekshao:我和Ludum Dare的第一次:方块战车48小时游戏极限开发心得

indienova.com/u/shrekshao/blogread/4686

好吧这是个反例我将分享一下我这48小时开发经历和心得。不过首先先简单介绍一下Ludum Dare。……游戏的点子基本是 俄罗斯方块,围攻,激突要塞三个游戏的杂糅。……我对这个作品还是比较满意,当然作为一个48小时作品它免不了有许多有待打磨的地方

我和Ludum Dare的第一次:方块战车48小时游戏极限开发心得

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就像这样:好吧这是个反例,我将分享一下我这48小时开发经历和心得。……游戏的点子基本是 俄罗斯方块,围攻,激突要塞三个游戏的杂糅。……我对这个作品还是比较满意,当然作为一个48小时作品它免不了有许多有待打磨的地方

indiest:《阿波斯》开发日志(一):最初版本的玩法迭代

indienova.com/u/indiest/blogread/822

想法最早来源自2013年的某天,半睡半醒的状态下“梦到”有三个英雄分别跑在三条跑道上,他们各自施展自己的技能破除路障……2-2,三个英雄首次会面之后。……从学习曲线来看,需要玩家把三个英雄的技能分别熟悉了,再同时操作两个,然后三个,以免上来就因为手忙脚乱或产生心理障碍

影子战术:将军之刃 - 爱子的选择(Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko’s Choice)

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该扩展的特色是有三个完全成熟的主要任务(设置在全新的环境中)和三个较短的穿插任务。……◎ 在三个完全成熟的主要任务(位于全新环境中)和三个较短的穿插任务中,享受探险乐趣。……◎ 从三个难度级别中选择,匹配你的技能

Three Goblin Wobblin'

indienova.com/steam/game/2559860

移动并平衡三个哥布林,帮助他们解渴并结束对哥布林的歧视,在这个可爱的摇摆模拟器中。……这三个小妖精对他们所处的那个不宽容的社会已经受够了,他们设计了一个绝妙的计划,想要渗透到人类放纵的圣地中去……你必须帮助这三个鬼怪闯入人类的庆典,并抢夺这种传奇饮料的一杯

版本:Early Access


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