indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965
纸牌游戏设置的是60帧每秒,这意味着如果要等待1秒,就相当于等待60帧。……闹铃的代码设置如下:alarm[0] = 60;这个表示会等待1秒钟,倒计时结束后要执行的代码要写到事件里去……global.game_state=states.wait;运行游戏,按回车键,加载纸牌,当我们点击第二张时,会有0.5秒的显示时间
indienova.com/game/infinity--3
戴上你的 VR,招集你的伙伴,在令人屏息的高空中,来一场紧张刺激的魔法战斗吧!……提供预设技能,包含体感射击/格档/范围魔法等,魔法带有不同的特效 (击晕/滑倒),依靠这些技能击退敌人并协助己方军队取得胜利……经过设计的移动方式与简单易懂的操作,降低玩家在游戏中的负担
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921
当然,电子游戏软件使用权和实物的使用权相比,有其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务
indienova.com/groups/post/98976
当然,电子游戏软件使用权和实物的使用权相比,有其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务
indienova.com/groups/post/99726
当然,电子游戏软件使用权和实物的使用权相比,尤其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务
indienova.com/groups/post/100308
T.L: 问题解决了,经过轮番的各种尝试。解决方法是:在应用程序目录上找到软件,右键“显示包内容”。……在Fonts文件夹里放入你想要的字体即可,比如叫苹果的“pingfang”字体将字体拷贝入Fonts文件夹……default_style" : "Regular","default_font_size" : "9",重启软件
indienova.com/u/mrhuang/blogread/34302
设置选项增加允许玩家死亡当前回合再来一次的选项,玩家不选择这个选项死亡则会自动进入结算界面调整翻滚的手感……,在碰到障碍物后立即停止翻滚调整饮用的手感,按下后不打断0.5秒即回复血量,而不是需要按住0.5秒才能回复血量调整部分武器……Necklace 发射近距离的三角激光,可以移动给战士增加裂地武器,装备后,将翻滚更改为跳跃,落地造成范围伤害
版本:Early Access
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