indienova.com/u/snskinzu/blogread/10972
《独行》上架Steam和爱奇艺平台已有三周有余,坊间评论也早已冷却。……笔者的一个想法是:作为开发者或者开发团队,可以主动地接触一些互联网上比较活跃的媒体和作者,并于他们保持长期的联系……的状态,而是一个集个人意志、社群互动以及商业利益为一体的生态系统:如Unity市场和虚幻市场允许开发者购买或免费采用同行发布的资源和素材
indienova.com/steam/game/3386360
医生未能阻止壮汉病情的恶化,壮汉的大脑严重受损,器官功能衰竭,最终再也没有从昏迷中醒来。 ……近年来,这种互扇耳光的比赛逐渐流行起来,它在互联网上吸引了数以百万计的观众
indienova.com/game/tales-of-arise-beyond-the-dawn-attachment-pack
※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/u/ceasia/blogread/31712
等平台的数千款正版游戏在售,运营方为北京中电博亚科技有限公司 CE-Asia。……玩家在杉果商城购买游戏后会收到来自发行商直接发送的正版激活码,无黑卡、红信等封号风险,各位可放心消费~……在每次大型促销活动期间,杉果商城都会为商城中的数千款游戏、捆绑包和 DLC 给出平史低优惠并推出神秘福袋和
indienova.com/steam/game/875930
《幻境双生》(Rehtona)是一款像素风平台解谜游戏。……幻境双生(Rehtona)》是由成都嘉谊互娱科技有限公司旗下的Dot4Joy工作室独立研发的一款像素风平台解谜类游戏……,Rehtona打开了大门,门里是那个灰暗的世界,随即这个世界开始变得支离破碎,Rehtona陷入了昏迷
indienova.com/groups/post/99715
游戏平台:开发游戏类型主要是放置、休闲、挂机、养成、音乐等,涉猎的类型很广,轻中度游戏为主,重度很少,……开发平台主要是小游戏平台,weixin,oppo,vivo,抖音等,成熟后再上架APP STORE等。……自己有3,4款小游戏已上架(都有盈利),自己也认识一些渠道,可以给推推量
indienova.com/u/gadqq/blogread/33196
这几点都是游戏特点,但这三句话说给玩家听时,它也许代表一组很炫酷的信息,但并不代表可以引发强烈的购买欲望……Q3:独立游戏有哪些推广渠道?各个渠道分别怎样推广?A3:其实所有问题的终极指向都是“怎么卖?”……那么开发者便需要知道玩家都分布在哪些渠道,这些渠道的投产比如何规划;其次,尽量处理好和平台的关系,因为绝大部分用户获取游戏信息都是直接通过平台
indienova.com/game/survival-guide-2
技术力有限,尽管进行了多次优化,但是还是有卡顿掉帧的问题,显卡 GTX1060TI 以下的玩家千万要谨慎购买哦……- 游戏使用的所有资源均购买自 EPIC 官方商城,经过修改,重做后使用。- 游戏将会持续更新
版本:Early Access
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