晨踪工作室:《符文之心》重置动态

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自从决定《符文之心》重置以后,我们一直都在紧张工作,期待新版本能尽快和玩家们见面,给玩家更好游戏体验……下面一起来看一下我们为重置版制作部分全新怪物吧:1.……精英boss- 死神,行走在黑夜里死亡镰刀。他神出鬼没,可是当你看到他时候,可能惹上了大麻烦

幻世激战(WW Fantasy)

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游戏背景: 现在发售这款幻世激战是我个人开发幻世激战纪念版,也就是看看风景了,给之前期待玩家留个纪念……年 5 月份,第三次测试在 8 月,开服一年有五六千人玩过,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是开始找美术后来资金不足了……,停止开发了,我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员资金问题,因为游戏行业上班本身压力就很大了,再加上开发这个项目压力更大了

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

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想着看点优秀文学作品提升一下自己,就读了一些小说,像《包法利夫人》这种作品读完以后十分感慨……讲一个女人故事竟然会从他丈夫上小学情形讲起……总之在学校在公司养成思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激抓眼球东西,看到那样娓娓道来写法觉得真的挺了不起……有那么多人能看完也很了不起hhh都说现代人没耐心读不了长故事,有时候我感觉是内容生产者在惯着读者

夕:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……MagicTower,你先在这里躺会儿,我会再回来!(此图与本游戏无关,放这里好看。)

rein1:我可能没有什么开发游戏的天分

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想重新再为角色加上动作加上了动作,又觉得现在控制不好,达不到动作游戏水平总是不停地在补短板,眼看时间和热情在被不断地耗光有时我就在想……,是不是第一版做出来时候发布最好可能它不那么完美,有各种各样问题,但至少是个完整东西,先发布了再说别人觉得好也罢坏也罢……,充耳不闻去做迭代就好重制内容全当做二代好了,这样好像更能让自己坚持下去第一代做得不好,没关系,我免费发布出来

后宫的异世界由我来拯救(Isekai Harem Saver)

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ハーレム過ぎる異世界は俺が救う, 這麼後宮異世界讓我來拯救吧, 這麼後宮異世界讓我來拯救吧 -……在洗手间里醍醐突然被召唤到了异界。 一个充满美丽女人世界……或者更确切地说,只有女人。……在这里出生每个孩子都是女性,每十年左右,他们就会召唤一个来自另一个世界男人来生育后代

cfan_yjr:学习制作游戏--让游戏记住你选择的纸牌 8

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= [ noone, noone ];这样,我们初始化了数组里两个元素为空。……],如果不是空代表玩家选择了两张牌,我们放到global.cards[1]。……但是,我们看不清第二张牌样子,因为消失太快了。这是一个问题,玩家将不能记住牌样子

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

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参展这件事嘛,我没耍过,自然有些期待,但又怕到时人家看到我美术躲得远远——前面那个是草稿,后来想想还是简单点好……,与封面相匹配,弄成黑白哈哈哈。……广东这边有句俗语说得好“搏一搏,单车变摩托”,搏一搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)

打工火柴人(Stick It to the Stickman)

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记住:每干掉一个红火柴人,你离晋升更近一步! 公司具体做什么业务?……你懂得握手致命艺术吗?你会施展爆心解放拳吗?成功求职者将获得一系列野蛮武器,助力老板之路。……因为没有利润,一无所有。一无所有!

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

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否则表达出来东西力度减弱很多。……而你画画技巧经过长期绘画变得纯熟起来,建立自己风格后,便能画出更多可能性。……人家越是予人正经形象,我刻意采取跟别人相反态度,这是一种态度问题,即使是嘲讽某些人,也得给别人提供多一个角度

版本:Early Access


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