indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
小游戏,想法源自于催婚,渣男故事和Asset Store的素材。……做一些简单的控制够用了,看不懂Where<T>是什么意思。……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”
indienova.com/steam/game/1881610
有人的地方就有江湖,正所谓,天下风云出我辈,一入江湖岁月催。这片江湖的故事,将交由各位东家来谱写。……通过组合不同特色的门派侠客,搜刮最值钱的物资,历经千难万险,最终活着回来!……所以,在这里,并没有什么狼、羊之分
indienova.com/steam/game/3088050
游戏通过春、夏、秋、冬四个章节,展现爱情的不同阶段,从初恋的萌芽到爱的永恒.游戏特色: 四季主题:游戏分为春
indienova.com/game/hexa-chippy
在 30 个精心设计的关卡与三个季节性世界(春、夏、秋)中,旋转、移动并排列方块,打造通往森林家园的完美道路……特色: • 30 个充满魅力与挑战的手工关卡• 三个温馨季节主题:春、夏、秋• 旋转并移动方块以连接路径并收集所有橡实
indienova.com/u/1000water/blogread/8129
然而,我们有了更多的支线,更多的宝箱,更大的地图,这就会容易导致在主线叙事上的不连贯,很容易就会使得玩家的体验更碎片化……在荒野之息中,游戏的主线简单明了,叫做打败加农。……而这,也是我认为最契合开放世界的任务模型
indienova.com/steam/game/3352480
从繁华的米克拉加德城市到诺斯特里亚的宫廷,人人皆知“哈夫古法”的大名。……无疑是北加尔!哈夫古法从繁华的米克拉加德城市到诺斯特里亚的宫廷,人人皆知“哈夫古法”的大名。……这是你能够拥有的最珍贵之物!有了这样的力量,你可以毫不犹豫地将辛苦积累的关系批量换成克朗
indienova.com/u/lo5t/blogread/27214
好不容易锻炼完成,我却已经被这些阿猫阿狗阿龟阿猴完全吸引。……例如那只翻身困难却能忽然“揭盖”的乌龟就和《春的节奏》里的非常相似。……没有转折,没有额外结局,哪怕不知道故事最终讲述了什么,但里面的情节总有触动内心的部分
indienova.com/u/cici0214/blogread/29858
由于它实在太过笨重,运送起来相当麻烦,况且很容易成为敌方空军轰炸的目标。……加群礼包:古斯塔夫巨炮*1为感谢群内各指挥家提供的帮助,我们已开始设计古斯塔夫巨炮。……你还没加群?官方交流群:559588869
indienova.com/game/northgard-garm-clan-of-the-hounds
摆脱了神灵的束缚,他们或许是北加尔所惧怕的噩梦…… 格斗者竞技场 尽管与其他部落相比,猎犬部落拥有的工人和战士数量较少……他们的战士不容易转换,每次都需要指派两个单位到竞技场才能招募一个格斗者,这凸显了部落内对每个个体的重视……堕落灵魂 猎犬部落作为冥界之门守护者加姆的信徒,涉足了许多被视为禁忌的仪式
版本:Early Access
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