金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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" 不快乐 " 新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐 "。……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐 " 后才看清了这个扭曲世界。……Abbott 在被问到有关于《生化奇兵》相似的问题时,回答:" 虽然很人《少数幸运儿》美术风格与

小组帖子:LD48 To return to one's root

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本来想实现一个水墨画笔的效果,但是要用到GPGPU运算就作罢了。……论坛寻找办法一,godot论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript……但是整个引擎还是很完整,如果真的要弄懂依然很高学习成本,如果在熟悉其他更加主流一些引擎情况下学习使用我觉得是更好

芒苔:《怪谈》开发记录(03)

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(基于POV技术伪全息,手机拍不出效果,要人眼看)经常被学校老师约谈,都是希望参加各种比赛项目,要不是去做……设备到了之后,显示效果还蛮好,就算是白天或者开灯,依旧能看清楚。……另外做了一段峭壁山路,对面有一个小瀑布,然后又开始想,这个场景够真实吗?

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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文档里一个提示, SKScene 类其实是 SKEffectNode 子类,所以也就是如果对……,所以把变化方法写在 update 方法里就能实现动态效果了:最终效果虽然不应该边想设定边写程序,……宫崎骏曾经过:要想随心所欲创作就要攒够五年生活费。可能原话不是这么说的,但说的是这个意思

滚筒洗衣机啊:果腹情报第七期|找遍了武器库,只找到一些屑武器?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30388

回正题,最近武器库也是添新了,并且更新了部分射击效果,因此今天将接上回图鉴继续介绍~图鉴——武器小声……(其实是因为陆军部队多“友好”砍价啦~)效果展示:4、铜斑蛇效果展示:Gif加载中... 5、克罗地亚背景……效果展示:6、???背景:从异次元掉落武器,看上去很像玩具枪,并且上面印有happy字样

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

文档里一个提示, SKScene 类其实是 SKEffectNode 子类,所以也就是如果对……update 方法里就能实现动态效果了:最终效果虽然不应该边想设定边写程序,但我说的是应该将设计与实现分开……宫崎骏曾经过:要想随心所欲创作就要攒够五年生活费。可能原话不是这么说的,但说的是这个意思

Lo5t:【后知后觉】有极致的美术表现和幽默动作的大神Okami

indienova.com/u/lo5t/blogread/25341

真的,我太佩服日本人用这样方式介绍自己传统文化了,无论是通过美术设计还是修饰民俗故事,大神用开放态度自然地将神话融入现代元素……3D,但是一这个样子天照真的是蛮丑。……在笔业系统里,个叫做花咲笔刷,通过对准没有生机或含苞植物画圈,可以让植物盛开花朵恢复生机

小组帖子:By Sean S. LeBlanc

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SpiritJZL SpiritJZL: 出处 SpiritJZL: 看介绍这并不是手绘作品,而是Pico8做出的效果……,原图GIF尺寸更大,时间更长(15S),因为上传限制我就做了压缩出处twitter实现代码: eastecho……方程: 所以、也可以、这是……像素图风格矢量(流)图(←我在玩文字游戏)

星之传说(星之传说)

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武器直线炮,散射弹和范围弹三大类。直线炮单体攻击最高。……特色:1 采用最新自研渲染技术,光影技术,渲染技术,延时效果,花草粒子效果,构建栩栩如生梦幻世界。……3 专业公司作了数十曲目,更好烘托游戏气氛4 原创设计魔法粒子效果,烘托更好战斗气氛

聊聊 2D 游戏视差背景的实现

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简单地,视差背景其实就是通过多层次背景来模拟透视视差效果:就是当发生移动时,离照相机越近背景移动越快……当然,如果是3D 背景的话其他方式,不过对于2D 游戏而言,最直接有效还是多层次背景模拟出视差效果……复合多层背景滚动,实现视差效果了上面的工作,这一步也是顺其自然就可以完成:我们首先要构建多层背景

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