GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

indienova.com/u/gadqq/blogread/29962

虽然叫开发者聚会,但在2014年,聚会大多都是以渠道商为主,他们在聚会里推广自己的渠道和发行能力,真正开发者很少……这些聚会让我有机会认识了一些投资人和渠道商,他们把我介绍给很多开发团队,借此我慢慢深入本地开发者社区里……成员之间共同兴趣爱好也是非常重要。我们个都是工业设计爱好者,也都是硬核射击游戏追求者

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

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移动游戏市场熙熙攘攘,用户很多选择 – 这就是为什么需要在用户获取方面狠下功夫。什么是用户获取?……从移动游戏角度来看,这意味着要与潜在客户建立联系,并让他们足够兴趣来安装应用程序。……接下来需要考虑是应用运营,比如应用内购买附加功能比如游戏皮肤、礼物等

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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曾经我目标是做出自己理想中游戏,但理想中游戏不一定能给你足够房租薪水。……定名时候,朋友劝我改个名字,但我最终还是选择了这个——既然是一位小学生设计游戏,就沿用这位年级……《猪头大冒险》里,一些我想讲故事,也有一些想让大家会心一笑彩蛋,还有的,则是那些在测试过程中被一遍遍修改过关卡

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

句话能说清楚产品核心卖点,一个可供试玩demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道——与你寻找发行其实没什么不同……谈钱不丢人,合作积累了足够信任度,也认可彼此做内容做营销能力,自己做独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

句话能说清楚产品核心卖点,一个可供试玩demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道——与你寻找发行其实没什么不同……谈钱不丢人,合作积累了足够信任度,也认可彼此做内容做营销能力,自己做独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

句话能说清楚产品核心卖点,一个可供试玩demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道——与你寻找发行其实没什么不同……谈钱不丢人,合作积累了足够信任度,也认可彼此做内容做营销能力,自己做独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

奇亿音乐:游戏主题音乐对游戏的作用

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音乐无国界,同时音乐也是最容易激起共鸣一种传播方式,你可能听不懂歌词具体什么内容,但是这却不能阻止你融入这首歌曲中……二、更好宣传游戏 现在网络媒体十分发达,所以对于游戏宣传来讲,除了一些特定的渠道应该讲媒体作为最重要一个渠道宣传……、体验出游戏制作方对于游戏重视程度 每一款经典游戏它主题音乐都会很好听,所以玩家们可以通过主题音乐来判断这款游戏是否好玩

Cities: Skylines - Content Creator Pack: Emerging Downtown

indienova.com/steam/game/2955910

此内容创作者包内含各式各样新建筑,从小型、历经风霜建筑现代化设计等应有尽。……此内容创作者包内含各式各样新建筑,各种不一样地块大小和楼层,从小型、历经风霜建筑,经过翻新现代化设计等应有尽……《Downtown to Countryside》捆绑包一部分购买,其中包含《Emerging Downtown

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

indienova.com/steam/game/1040740

◆感受精美的『像素画』魅力!这里有色调温暖小镇与副本,活灵活现怪物动画。……◆装载了方便快捷『系统』!・战斗恢复每次战斗后,HP都会恢复满值,以便您集中于每次战斗。……・秘宝系统零费道具!

圣诞老人(SANTA)

indienova.com/steam/game/3321400

一个1-4人合作圣诞恐怖游戏。你有三天时间送出礼物并拯救圣诞节,否则将失败。……圣诞老人需要你帮助来收集和送出圣诞礼物。你有三天时间拯救圣诞节,否则将失败。……升级:如果你成功完成圣诞老人配送计划,将获得货币奖励,这些货币可以用来购买新物品

版本:Early Access


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