indienova.com/u/gadqq/blogread/29962
虽然叫开发者聚会,但在2014年,聚会大多都是以渠道商为主,他们在聚会里推广自己的渠道和发行能力,真正的开发者很少……这些聚会让我有机会认识了一些投资人和渠道商,他们把我介绍给很多开发团队,借此我慢慢深入到本地的开发者社区里……成员之间有共同的兴趣爱好也是非常重要的。我们三个都是工业设计的爱好者,也都是硬核射击游戏的追求者
indienova.com/u/iglobe/blogread/30172
移动游戏的市场熙熙攘攘,用户有很多选择 – 这就是为什么需要在用户获取方面狠下功夫。什么是用户获取?……从移动游戏的角度来看,这意味着要与潜在客户建立联系,并让他们有足够的兴趣来安装的应用程序。……接下来需要考虑的是应用运营,比如应用内购买附加功能比如游戏皮肤、礼物等
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
三句话能说清楚的产品核心卖点,一个可供试玩的demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道——与你寻找发行其实没什么不同……谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此做内容做营销的能力,到自己做独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
三句话能说清楚的产品核心卖点,一个可供试玩的demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道——与你寻找发行其实没什么不同……谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此做内容做营销的能力,到自己做独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
三句话能说清楚的产品核心卖点,一个可供试玩的demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道——与你寻找发行其实没什么不同……谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此做内容做营销的能力,到自己做独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26790
音乐无国界,同时音乐也是最容易激起共鸣的一种传播方式,你可能听不懂歌词具体什么内容,但是这却不能阻止你融入到这首歌曲中……二、更好的宣传游戏 现在网络媒体十分的发达,所以对于游戏宣传来讲,除了一些特定的渠道应该讲媒体作为最重要的一个渠道宣传……三、体验出游戏制作方对于游戏的重视程度 每一款经典的游戏它的主题音乐都会很好听,所以玩家们可以通过主题音乐来判断这款游戏是否好玩
indienova.com/steam/game/2955910
此内容创作者包内含各式各样的新建筑,从小型、历经风霜的建筑到现代化设计等应有尽有。……此内容创作者包内含各式各样的新建筑,有各种不一样的地块大小和楼层,从小型、历经风霜的建筑,到经过翻新的现代化设计等应有尽有……《Downtown to Countryside》捆绑包的一部分购买,其中包含《Emerging Downtown
indienova.com/steam/game/1040740
◆感受精美的『像素画』的魅力!这里有色调温暖的小镇与副本,有活灵活现的怪物动画。……◆装载了方便快捷的『系统』!・战斗恢复每次战斗后,HP都会恢复到满值,以便您集中于每次战斗。……・秘宝系统零付费道具!
indienova.com/steam/game/3321400
一个1-4人合作的圣诞恐怖游戏。你有三天时间送出礼物并拯救圣诞节,否则将失败。……圣诞老人需要你的帮助来收集和送出圣诞礼物。你有三天时间拯救圣诞节,否则将失败。……升级:如果你成功完成圣诞老人的配送计划,将获得货币奖励,这些货币可以用来购买新物品
版本:Early Access
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