失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

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所以你蹲伏于黑暗中,试图阻止不断增长的恐惧,试图你内心中所隐藏的东西安静下来。 “我认识你。……你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以角色变成无敌模式向上飞……关于设计设计上的想法则是很淳朴的,想着这样比较好玩操作性比较高,所以没有用自动向上爬,采用左右控制方向……一个有一个的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累

地下城冒险(Dungeon Adventure)

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Dungeon Adventure 是一款游戏,您在其中探索巨大的地牢,希望活着出去,同时消灭所有敌人……您可以在其中找到很多东西,从强大的敌人到一些最好的小工具和最酷的物品。……立即获取 Dungeon Adventure,自己沉浸在最令人兴奋和最有意义的游戏体验中!

永恒蔚蓝:流光(Endless Ocean: Luminous)

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◆ 最多 30 一起探索只要连接网路,便可与其他潜水员共同探索同一海域。……可与对方分享各自找到的东西,也运用手势和对方沟通。……其中甚至遇见本应灭绝已久的生物,还有奇幻的生物……?

模拟老大爷(Just Die Already)

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是时候付诸实践那些后浪们看看,为撒你大爷永远是你大爷!游戏支持中文。……摔断腿、折断脖子、断几根肋骨,甚至是断鼻梁发现身体又年老又脆弱的乐趣,任何东西都能击垮你,你也弄断自己的任何一个身体部位……你多疯狂,这个游戏就有多疯狂城市中布满了设计复杂的场景,充满秘密、遍布密道,等着大家详细探索,体验各种离奇的经历

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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本系列文章尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点。……前言尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……这些看上去就挺惹人厌的东西在这个游戏里还挺让人开心的

TOEM - 流连忘返

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不过偶尔也会有一些游戏让人忍不住回头再去游玩,最近就有这么一款:来自瑞典 Something We Made……但其实是有着一个相当完整的系统,除了任务、地图、点唱机、相册等主要系统之外,角色本身也能够添加一些装备,有些装备的东西一开始你可能也不知道是做什么的……总的来说,TOEM 是一款让人放松的解谜游戏,游戏中有大量充满乐趣的挑战伴随着你的旅程,但却让毫无压力

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……在你的研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值的外星水晶,愤怒的外星开始追逐你们

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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拯救一条生命吗?……这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让人得以利用牠们的能力穿越星球,解决环境挑战。……毕竟,你拯救你不知晓的东西吗?

会员:帆船(Greenlandra)

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他对这种东西感兴趣,是困难了点儿。”……你想象把唐僧印上小裙子吗?”……娱乐才是真正有生命力的东西。”

版本:Early Access


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