indienova.com/u/kunpogames/blogread/4374
上线前工作准备 比特小队近况周报: 哈喽大家好,比特小队每周周报又来了。……果逻辑制作;游戏内的部分内容进行调整,BOSS冰晶兽的表现和逻辑调整;大风天气表现效果调整;手排关卡出现逻辑优化……;最终BOSS第一形态表现调整(丰富机体表现效果);最后仍然是对发现的BUG进行修复
indienova.com/steam/game/2195430
他们来的缘由多种多样,像是有“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……所以,拥抱更差的未来,即刻加入我们吧。没有什么能比得上自食其“药”。……• 精神病学诊室 - 哪里疼?我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切
indienova.com/game/two-point-campus-medical-school
他们来的缘由多种多样,像是有“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……所以,拥抱更差的未来,即刻加入我们吧。没有什么能比得上自食其“药”。……• 精神病学诊室 - 哪里疼?我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228
简单介绍做这个工具的目的,和我开发阶段的内容 大家好,很少去写博客或者自己开发的经验,现在空闲时间制作独立游戏……想做一款好的游戏,并且能赚点钱,也不要说俗,目标其实就是最这样。……2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划的配表改成了可视化直接去看效果的一个工具
indienova.com/u/maozhua/blogread/28943
一个好的游戏配音,背后必定有一个好的配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……其次,在游戏中,一个好的游戏角色,如果没有好的游戏角色配音。看起来就会给人一种突兀的感觉。……以上都是一个强大的配音团队所必备的,只有选对了游戏配音团队,才能让游戏更充满特色,游戏更生动,同时也能提高用户对游戏的粘性
indienova.com/game/the-swordsmen-x-survival
开放的绝美武侠江湖游戏使用虚幻 4 引擎打造,力求在高品质光影效果下展示一个栩栩如生的开放大世界,赋之以浓厚的武侠江湖气息……依靠这些功法你能更好的生存,也能更好的探索世界挖掘谜题。……但你要时时提防各种怪物入侵或者想把你的家园占为己有的其他侠士,谨慎的进行家园选址,设置好陷阱机关,保护你的界碑
indienova.com/game/wild-web
身体似乎发生了某种变化,眼前的生物感觉很好吃,好饿,嘎吱嘎吱,好吃,感觉身体充满了力量。……- 美味的食物,能增加属性。- 收集物品也能让人物变强。……- 攻击能出现暴击和多段伤害,让玩家轻松愉快
indienova.com/u/ashon/blogread/4448
这些钱并不能带给我安全感,比如买到一个健康的身体什么的,如果给我个第二选项‘可以永远不生病’,那我一定会去选择第二个选项的吧……,所以我觉得西尾维新的小说中,忍野忍和阿良良木历的关系是真正的生命相连,相依相偎,一心同体一莲托生,这种超脱了现实的感情能更加吸引读者吧……,让观众能忘掉现实生活中对对方的各种猜忌,忘却所有与不信任相关的感觉,多么美好阿2333
indienova.com/game/epic-auto-towers
购买非常规且稀有的塔楼,打造最强的组合来抵御怪物的袭击!每次回来都会有机会发现独特的全新塔防组合。……堆叠塔将相同类型的塔楼组合在一起,使它们堆叠更高。更高的塔楼拥有改进的属性和更强大的独特能力!……根据你现在能买到的内容来调整策略,或者冒险等待你想要的塔楼!无论哪种方式,每次挑战都不会重复!
indienova.com/steam/game/3042880
2、定制化特效:用户可以根据个人喜好调整特效的样式、颜色和动画效果。……4、易于操作:用户界面简洁直观,即便是初学者也能快速上手。……4、易于操作:用户界面简洁直观,即便是初学者也能快速上手
版本:Early Access
总页数:50
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