IMM Defense

indienova.com/steam/game/801150

敌人会源源不断地涌入, 你需要控制每个地方攻击塔。……在不同地方安放不同攻击塔会有不同的效果.来吧,为守护这个家园而努力。 游戏里一共有20个地图。……特征:-荧光效果的塔防游戏-20张独特地图-每个地图两个难度-12种不同攻击塔-每个塔可以升级5级(

Z•Code VR(Z'code)

indienova.com/game/zcode

给予玩家在游戏中获得特色体验; 操作:游戏采用座舱内视角,玩家扮演机架驾驶员操作巨大战争机器与敌人进行作战……; 技能:消灭敌人会获得能量,能量充足以后玩家可以释放威力巨大效果绚丽技能; 物品:杀死敌人可能会掉落物品……玩家可以得到额外的效果,如增加子弹上限,无敌,伤害减免,加血,加积分及积分百分比

小黑子大逃杀(Othello: Battle Royale)

indienova.com/steam/game/3682440

具体内容如下:✨ 新增特效系统击杀/死亡新增炫酷粒子效果,战斗反馈更爽快!……📳 沉浸式震动反馈角色碰撞屏幕时触发震动效果,打击感大幅提升!……2.新增冲刺指示器💡 意见如果你有什么好的建议,留下你宝贵建议吧

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档

indienova.com/groups/post/103646

发起:泉水水水 大家,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5动画流程处理、引擎整合与性能优化等),有力保障美术最终效果的实现……因此,我当前最迫切希望寻找到志同道合【美术伙伴】!

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档(明年三月后线下在重庆)

indienova.com/groups/post/103647

发起:泉水水水 大家,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5动画流程处理、引擎整合与性能优化等),有力保障美术最终效果的实现……因此,我当前最迫切希望寻找到志同道合【美术伙伴】!

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble:MagicworkLabyrinth)

indienova.com/steam/game/1225850

点火会变得光芒同时回复体力「着火木头」和拨水会成长後能取得木之果实「木之幼叶」等地下城到处多数也放置了各种……期待着收集伙伴们固有技组合出各种意想不到的效果。……「魔石」跟「木之果实」进行武器跟防具「升华」不只限於持有物品,装备品进行「升华」追加上各种不同的效果

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble: Mahou shikake no Meikyuu)

indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu

点火会变得光芒同时回复体力「着火木头」和拨水会成长後能取得木之果实「木之幼叶」等地下城到处多数也放置了各种……期待着收集伙伴们固有技组合出各种意想不到的效果。……「魔石」跟「木之果实」进行武器跟防具「升华」不只限於持有物品,装备品进行「升华」追加上各种不同的效果

三国游侠志

indienova.com/g/sgyxz

玩家在游历过程中会结识三国演义中耳熟君主、名将、谋士和其他知名人物,其中完成特定任务跟随玩家征战的如蜀国五虎上将及卧龙凤雏等……其中很强力道具必须靠探险得到,而其他在商店中就可以买到。……9、游戏中物品有120+种,具有不同的效果

韩之昱:混沌银河添加了0号宣传片

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/20474

预计10月底,14个势力剧情,所有兵种和指挥官实际技能效果、几百条势力决策实际效果、连入第一版音乐……但我还是希望具备IP培养、国内发行等能力,愿意长期合作发行商一起合作。不是很容易。……不过距离游戏完成还有好几个月时间,但愿遇到有缘合作伙伴吧

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效后篇

indienova.com/indie-game-development/audio-of-soul-calibur-6-part-2/

声音是系列史上最大资源。因为非常精心制作,所以请一定闭上眼睛试着感受“现在是走在哪里呢”。……矢野:在前作 5 代时候,虽然编入已经再现完毕声音手法也已实现,不过这次是实时加上效果呢。……用声音互动地用慢动作表现是相当艰难,不过在动作、打击声、防御音上分别加上不同的效果,表现出了非现实空间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)