洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

indienova.com/game/lorns-lure

为了追踪一个神秘异象,一个人形机离开了他家乡後進入了一個巨大且危險結構。一个隐藏未知世界。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 非"伪跑酷"-用你钩爪来完全决定你爬墙路线!◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!

电梯迷航(Elevator Warp)

indienova.com/steam/game/2803900

检查每层线索以便前进,达到完美的通关!你目标很简单。乘电梯到6楼。但这不是普通电梯...……谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……每次通关都是随机24个可能楼层

守墓人:最后的旅程版(Graveyard Keeper: Last Journey Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-last-journey-edition

在寻找开源节流捷径同时,打造管理你自己墓园,利用烧巫节扩展到娱乐领域,并恐吓附近村民去教堂。……当周遭那么多资源时候,你真的想花钱适合节日热狗肉品吗? 收集宝贵资源并制作新物品。……进入未知世界,寻找有用新成分,这种成分可能会毒害整个附近村民,也可能是无害。资本主义

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

另有行业大佬负责答疑解惑,是学习进步理想选择。unity开发经验朋友都可以加入。……眼睛青蛙: 同样新手程序一枚,帮上手非常乐意帮。……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

indienova.com/game/meta-meet-cute-plus

欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在这款游戏。我正在尽力写一段诱人描述!……咳咳* 正如鸣所说,很多角色和路线值得一探究竟,因此,如何确保未来做出正确(或错误)选择,在难以预料浪漫路线中航行…… 3 条主线要完成,还有 20 条支线要找 总之请买下这款游戏吧!

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在这款游戏。我正在尽力写一段诱人描述!……咳咳* 正如鸣所说,很多角色和路线值得一探究竟,因此,如何确保未来做出正确(或错误)选择,在难以预料浪漫路线中航行…… 3 条主线要完成,还有 20 条支线要找 总之请买下这款游戏吧!

金钱雨(Make It Rain: Love of Money)

indienova.com/steam/game/615400

你让天上下钱速度多快?不,真的…多快???……但要想挣这么多,你必须进行一些明智投资!你让天上下钱速度多快?不,真的…多快???……这是一款愚蠢游戏吗?或者你是因为落后于好友而需要找一个借口? 哦,别忘了

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

没有文字不一定就是没有剧情,场景渲染,周围环境表达,也可以潜移默化告诉玩家他在哪里,要去哪里。……,更多菜谱,人总是想过得更好,没人只想呆在新手村砍猪,给玩家一个途径来提升自己,他就会乖乖的去做了。……你做一个游戏,做了4年,做好了,没人。。。这就是差距

小像素(small pixel)

indienova.com/steam/game/874560

食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后造一把锄头,耕地然后在种植作物,造一个木桶浇水,获取食物,食物获取方式很多种……蛤蜊也可以放在泥土里过段时间他向旁边繁殖(必须上面有水)*开始看制作表是的,出生以后身上会有一本书,右键他,让你个大概认识……如果,你们的话

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)