挑战之旅(Challenge Tour)

indienova.com/steam/game/2595170

没有其他人。也没有任何的怪物。更没有多余的升级系统。你需要根据任务要求寻找并收集齐能量球。……2、出色的景色和3d效果,为玩家带来卓越的游戏体验。3、请仔细观察并确保不错过任何角落

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

另外一部分是增加了新的NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……如果大家有什么的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

另外一部分是增加了新的NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……如果大家有什么的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例

Deep Sea Hunter

indienova.com/game/deep-sea-hunter--1

游戏具有2种模式:无尽模式和关卡模式无尽模式:在这个模式,游戏将没有完成条件,唯一的目标是获得更高的分数……随着深度的增加,鱼儿会越来越强,但是你也会越来越强,前提是你需要选择海中的各种成长资源。……在整个游戏中,玩家还将获得具有各种效果的临时buff,以及一些削弱他们能力的debuff

桌面修仙(Desktop Tourney World)

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装备穿搭,装备影响卡牌的战斗效果;5. 奇遇体验,特定时间,发生特定事件;6.……将我们觉得可以更加丰富化的一些元素加了进去,例如卡牌成长、寿命限制、探索副本等,同时想着避免影响堆叠本体模式的体验,这也不知是是坏……这是一个只有两个人开发而来的游戏,在资源和时间的限制下,还面临着存亡的问题,我和搭档没有太多选择,我们曾想过做空间战斗

是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

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但是团队里如果没有专业音频人才,往往会踩到几个坑,让游戏的声音效果听起来感觉怪怪的。……Unity 的混响插件,参数我就不一一介绍了在没有条件制作适应不同声学空间效果的素材情况下,只能靠耳朵去听……关掉所有声音然后用手敲桌子打节拍,看看什么样的速度可以让大部分反馈道具落在拍子上,然后选一个类似速度的音乐,效果会出奇地

地牢迷途(NeverReturn)

indienova.com/g/NeverReturn

星罗棋布的天赋加点 游戏拥有着极具特色的500多种不同效果的天赋,共计20个不同特点和玩法的天赋分支,……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……3D视角与独特美术风格 游戏采用3D的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作性和技能效果

燃料(Consumables)

indienova.com/steam/game/3407310

物品多效果每个物品在不同的场景下都可能触发意想不到的效果。……最后,人人都没有烦恼的乌托邦竟然真的实现了。……因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待

孤岛(孤岛(Isolated Island))

indienova.com/steam/game/1002210

甚至还没有黄图。3.无穷无尽的大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥买你的游戏?……4.我希望我做的游戏能够反应一些社会现象,有实际的效果,起码能够引起大家的独立思考。……所以,请大家无情的鞭挞我(羞耻。。。) 一个的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评

傅真Janus:游戏的价值

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849

没有统计过你一个月花在游戏的钱有多少?是哪种游戏会让你把钱奉献出去?是你心爱的欧美大作?……可是,如果在与坏之中,加入了破解的因素,那就是加速了一个游戏的死亡。……无论是做哪种游戏,都能赚钱

版本:Early Access


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