indienova.com/groups/post/29813
接入的产品可以直接商业化。……中度的产品我们也在尝试,重度产品会在2019年适当的时候开放合作。……目前头部产品广告ECPM可以达到30元
indienova.com/steam/game/3318580
将收集到的零件在自己的工坊中组装,创造出各种产品。……制作模具,在铸造厂进行批量生产,并将你的产品批量出售到市场。从收集者到巅峰!……投入生产:制作产品模具,在铸造车间进行批量生产并批量销售这些产品
indienova.com/u/criware/blogread/20244
CRI经过优化的独有编码器能够最小化处理器占用,从而实现流畅、高质量的回放效果。……后续CRIWARE变成一个产品集的商标,有ADX2,Sofdec2和文件管理工具File MajikPRO……;处在方兴未“艾”的中国游戏业界,2019年中国游戏发展的转折点的一年,我们处在最艰辛的时代同时也是最好的时代
indienova.com/game/evolve-stage-2
游戏中所有内容均可通过游戏免费解锁,无额外内购或产品购买。……主要功能与新功能:◎ Stage 2: 我们对游戏做了全面改进,包括改善了匹配系统、强化了所有角色、改进了地图视觉效果
indienova.com/game/call-of-farming-together
逃跑、追逐)◎ 狩猎和钓鱼◎ 农业(锄地、灌溉、播种和种植植物)◎ 食物和烹饪◎ 近战和远程攻击◎ 产品耐用性和食品腐败变质……◎ 储物盒(胸部)◎ 家养动物(追逐、攻击和挖掘行为)◎ 等级系统和 XP◎ 奖励效果(消耗品或装备)
indienova.com/u/xiongjiareng/blogread/36087
早年在日本留学期间学习了如何制作游戏,回国后进入了一家还算比较大型的游戏公司任职策划岗位,现在主动离职出来想做自己的产品……我即将要做的这个产品是款2D横板的RougerLike动作战斗游戏,由于自身能力有限,身边资源也不多,……希望未来我的产品能得到其他人的喜爱!!
indienova.com/u/gadqq/blogread/27637
.包容性 Inclusiveness通常包容性有玩法包容性和文化/主题包容性两个方面:玩法包容性:在产品设计上……通常用于贯穿,覆盖于全产品的一种关键性的差异化/符号化元素,可以是出自于玩法机制的需要,也可能是基于主题和基调的需要……关注和确保特定要素的醒目度,对于有力地传递产品“是什么”以及呈现游戏的“个性”非常重要
版本:Early Access
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