The House of Voracity | 噬人之屋

indienova.com/steam/game/3197480

The House of Voracity | 噬之屋是一款关于房屋看管员的恐怖游戏。……个结局:游戏有好结局和坏结局。……The House of Voracity | 噬之屋 是一款短篇游戏,时长约为1小时

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

关于游戏时长,我也不确定我能否做出小时都很精彩的游戏,我觉得一款游戏如果能让我玩十分钟都很难,所以我觉得把游戏限定在半个小时到一个小时觉得还有点意思能通关就很好了……可能有人会在乎小时退款时间,我觉得有点杞人忧天,你的游戏十分钟半小时都未必能让人玩下去,然后你跟我说你担心玩家太快通关会退款……生活上记得之前有一段时间下班做游戏做得太猛,腰椎痛了一周才好

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

关于游戏时长,我也不确定我能否做出小时都很精彩的游戏,我觉得一款游戏如果能让我玩十分钟都很难,所以我觉得把游戏限定在半个小时到一个小时觉得还有点意思能通关就很好了……可能有人会在乎小时退款时间,我觉得有点杞人忧天,你的游戏十分钟半小时都未必能让人玩下去,然后你跟我说你担心玩家太快通关会退款……生活上记得之前有一段时间下班做游戏做得太猛,腰椎痛了一周才好

这个弹球游戏能让你玩到崩溃(A Pinball Game That Makes You Mad)

indienova.com/game/a-pinball-game-that-makes-you-mad

这个弹球游戏能让你玩到崩溃 把拨杆玩到炉火纯青,超越你的肉体极限,到达顶峰,领取属于你的精彩大礼……前提是你有这个能力……- 人工创作的几小时受苦体验!- 一根手指就能玩!- 遵守物理规律,弹球运动轨迹逼真!……- 游戏时长至少 2 小时,至多超过 1000,全看你的水平 美术:Elen Johnson

江湖百异图

indienova.com/steam/game/2015860

关于我们我们是三个人组成的微团队,从2018年开始制作游戏。……《江湖百异图》到目前为止制作了年半时间。我们三个人都是武侠迷,三个人对江湖的理解也都比较接近。……一路埋头苦干了年半,现在回头来看看,实现了许多当初的设定,但也有很多感觉还有距离

龙腾猫跃:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][Escape the Insitute]

indienova.com/u/ltcat/blogread/1933

成都队伍编号:4队伍名称:Salted Fish游戏名称:Escape the Insitute队伍数……2,关于主题waves,小组成员进行了头脑风暴,对主题进行了分析,最终提出了三个主题并综合分析了可玩性……优化等方面也进行了讨论修订,细节等处理方面也进行了多次改动后,完成度较高的半成品已经完成,此时距离比赛结束还有21小时

小组帖子:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][Escape the Insitute]

indienova.com/groups/post/997

成都队伍编号:4队伍名称:Salted Fish游戏名称:Escape the Insitute队伍数……2,关于主题waves,小组成员进行了头脑风暴,对主题进行了分析,最终提出了三个主题并综合分析了可玩性……优化等方面也进行了讨论修订,细节等处理方面也进行了多次改动后,完成度较高的半成品已经完成,此时距离比赛结束还有21小时

小组帖子:学习日志:吃豆人

indienova.com/groups/post/1539

上面2这一点实现后,就会有个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应的,而实际上假如我按了……上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向……下面会解决这个问题:在每次按方向键后,先检测是否会令它发生碰撞,如果会就不响应方向键,否则响应

抛橙球!动物合集(Throw it! Animal Park)

indienova.com/game/throw-it-animal-park

一个将这些动物击落!也能两人同乐!召集大量动物到公园来,制作属于自己的图鉴!……不止如此,使用金水牛可让动物大量掉落,银水牛则是能让台座剧烈摇晃,让游戏的趣味性大幅提升!……●“Two Players with time limit”(双人手忙脚乱模式)和家人朋友两人合作,以高分为目标

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

最后还是要提一嘴上手难度颇高,500小时只是起步的肉鸽之神《以撒》。……为什么以撒这么难,还能让人这么上头?……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特的道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同的bd; 截图自灰机

版本:Early Access


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