GWB-腾讯创意游戏合作计划:违背玩家的期待就一定不好吗?试试用反直觉设计创造“反转”体验

indienova.com/u/gadqq/blogread/20206

玩家需要把握破坏铁丝的时机,最好在果冻消除后破坏,这与游戏塑造的消除障碍过关的思维定势是相违背的

游戏本地化前10大语言

indienova.com/indie-game-news/top-10-languages-for-game-localization-in-2021/

不妨看看这些在营收额上居于第二梯队的游戏市场:俄罗斯、澳大利亚、印度、墨西哥、巴西、台湾地区、印尼、泰国

本周 Steam 值得关注的游戏 04.21 - 04.27(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0421-0427-part-3/

Detective Dotson关键字:推理、冒险、调查、休闲发行日期:2025/04/24(暂无中文)探索现代印度的小私家侦探

世俗骑士:漫谈骑马与砍杀:我数百小时的流浪骑士之旅

indienova.com/u/remjack/blogread/8269

而汉帝国经过几代皇帝的休养生息已国富力强,雄才大略的汉武帝不愿再受匈奴压制,决意对匈奴发动全面反击而在南亚,当时的印度孔雀王朝在历经辉煌之后……印度的象兵很强大,骑上去冲到人堆死伤一片,根本不用动手砍

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7955

比如印度键盘,直接买来可能是这个样子的:印刷有天城文的印度键盘对于这种键盘,如果直接像 MSKLC 那样从系统读取键盘布局的话

小组帖子:漫谈骑马与砍杀:我数百小时的流浪骑士之旅

indienova.com/groups/post/29233

而汉帝国经过几代皇帝的休养生息已国富力强,雄才大略的汉武帝不愿再受匈奴压制,决意对匈奴发动全面反击而在南亚,当时的印度孔雀王朝在历经辉煌之后……印度的象兵很强大,骑上去冲到人堆死伤一片,根本不用动手砍

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

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比如印度键盘,直接买来可能是这个样子的:印刷有天城文的印度键盘对于这种键盘,如果直接像 MSKLC 那样从系统读取键盘布局的话

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

要不然,你技术再好的,idea 超棒,做个 pitch 吞吞吐吐的,一样完蛋的,读 master 的很多印度同学……刚来美国的飞机认识个印度小哥在北卡,每月加住宿 600 刀都可以有的(成本差不多感觉)

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

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印度恐怖游戏《Kamla: Indian Exorcism》的开发者公布了一段玩法预告:这是一款生存恐怖游戏……,玩家要一边躲避危险的邪恶实体,一边尝试收集资源——进行古老的印度教仪式,将实体驱逐

本周 Steam 值得关注的游戏 10.12-10.18(中)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1012-1018-part-2/

平台解谜发行日期:2020/10/15(中文支持)Raji: An Ancient Epic 是一款以古印度为背景的动作冒险游戏

版本:Early Access


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