fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

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简单介绍做这个工具目的,和我开发阶段内容 大家好,很少去写博客或者自己开发经验,现在空闲时间制作独立游戏……2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划配表改成了可视化直接去看效果一个工具……整个制作原理非常简单,但是制作这个重要性不言而喻

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

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发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作2D像素画师、承包部分像素动图的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画经验

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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这种方式虽然在使用 Subscribe 方法时也需要AS一下,但至少其他几种情况下不需要AS了,写起来不那么麻烦……VM部分也很简单,首先来构建属性容器:显而易见,我使用了一个索引器方式来存放属性,其其实内部是一个字典……及其相关属性:set中所用到SetViewModel方法:为一系列Mono方法写了相应可供子类覆写方法

PICO-8 开发动作游戏(1)

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(编辑提示:玩法见下方说明,简单的说,只要按右键蓄力就可以玩了,目标是将对方踢下去)简单玩法按方向键中右键进行蓄力……我们需要新的方法判断是否于 2P 产生来碰撞。……当然这个新方法也十分简单,就是判断两个角色 xy 坐标之差绝对值是否同时小于 8(角色 sprite

多边形游戏地图的生成 #1

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简单的方法是使用六角网格,然后加入一些随机性,使它看起来不那么规则。……通过使用劳埃德松弛算法(Lloyd relaxation)一个变种(这种算法会对使用相当简单的方法调整随机点位置……使用泰森多边形会让项目复杂许多,因此,如果你想要从较为简单的方法开始入手,可以试试方形网格或者六角网格

Kill jump monster

indienova.com/steam/game/1027290

欢乐休闲游戏,靠一个鼠标消灭怪物,你能坚持多久这是一个简单的休闲游戏控制鼠标点击从下方跳出,人物,……来进行游戏点击怪物可以获得分数点击人物会损失生命当怪物落回下方,会损失生命当生命为0时,游戏结束 画面的左上角显示生命画面的正上方显示分数操作方法

儿童形状学习(Baby Shapes for Kids)

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简单,有趣,但对孩子们来说非常有吸引力和上瘾游戏。……学习形状既简单又有趣,您孩子也会喜欢!……我们游戏是鼓励和帮助您孩子使用抽认卡学习形状的简单方法

暗夜迷宫(Dark Night Maze)

indienova.com/steam/game/2267570

随着关卡难度提升,怪物将会越来越强大,玩家需要根据怪物能力来制定出最合适战斗策略,借助于自己装备和能力来获取胜利……游戏中共有4个关卡,分别是简单关卡、普通关卡、困难关卡以及地狱关卡,每个关卡都有多种挑战等着玩家去完成……游戏中拥有多样怪物,每个怪物都有自己特点和能力,玩家需要根据怪物能力来制定出最合适战斗策略,并且游戏中还有几种可怕

后室:迷失(BackRooms: Lost)

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不断收集线索找到离开的方法。……丰富多样解密玩法 每一关都有独特解密玩法,从简单到困难,动动你脑子!小心翼翼尝试!……即将到来 ◎ 彼岸、享乐层、下水道(制作中)◎ 可交互与触发特定效果后室道具◎ 更多解密玩法◎ 更多未知后室实体

使用“马里奥方法”设计游戏关卡:“一鼓作气”和“拦截”

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有多种方法可以实现这一目标,接下来我会在我制作的范例关卡中一一展示。……我所制作的第一个挑战非常简单而基本。 画面中间炮台会周期性发射炮弹。……在关卡最后部分我制作了这样一个前奏环节:马里奥需要从一堆幽林下方快速通过一连串履带

版本:Early Access


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