方程:3月1日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30429

1、写字、读书和交流很累,百无一利;但生而为人不得不做,就像每天七杯水,所以超烦。……2、地狱之刃之类的游戏“精神病”的表现并不完美;至今依然未有哪款游戏的表现能真正令人满意

天外世界 2(The Outer Worlds 2)

indienova.com/game/the-outer-worlds-2

,你还可以当个智障! 征募你的同伴招募拥有独特特性、背景和目标的同伴。……你的影响力能塑造他们的成长(也可能他们丧命),让其变成你们共同谱写的沉浸式故事中不可或缺的部分

戒烟与教育游戏

indienova.com/indie-game-news/quit-smoking-and-educational-games/

玩家们是否应该反思一下,自己的游戏行为自身有没有益?……开发者们是否应该思考一下,自己设计的游戏玩家有没有利?……在我看来,这种将吸烟打成“百而无一利”的做法,与过去将吸烟描述成“百利而无一”的做法没有什么差别

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

去请教一个脑科研究的博士,他也是在创业,虽然没什么交情,但是因为都是创业,他给了我很多建议,那天还请我吃了晚饭……Sunny:有没有那一点是让你坚守的,一直支撑自己的信念?……Sunny:是恐惧还是责任心——团队的愧疚?James:是未知的恐惧和团队的愧疚

id11111:有没有感兴趣的策划和美术?

indienova.com/u/id11111/blogread/15431

有没有感兴趣的策划和美术? 有没有感兴趣的策划和美术?

老师先生:在日本作为外籍教师的生活(Mr. Sensei: Life as a Foreign Teacher in Japan)

indienova.com/game/mr-sensei-life-as-a-foreign-teacher-in-japan

遇到一位年轻的英语教师,虽然他一些学生产生了吸引力,但他始终努力保持职业操守。……充满转折和令人兴奋的时刻,一切都由你来决定——每一个选择都至关重要,每个结局都会不同!

无电(无能为力)(Powerless)

indienova.com/game/powerless--1

充满了令人兴奋的生存状况,《无电》将测试你自然界的了解,并挑战你认为社会能够做到的极限

赛博飞行(Cyberflight)

indienova.com/game/cyberflight

这是我个人 80 年代的致敬,我想通过丰富多彩的视觉效果、速度感、肾上腺素和兴奋感来捕捉那种氛围,并以郁郁葱葱的原创新浪潮配乐为后盾

#IDARB(#IDARB)

indienova.com/game/number-idarb

IDARB 支援最多八名本地玩家或线上四四的比赛。……游戏同时还有让人兴奋不已的单人故事模式、狂野的半场比拼以及可解锁的食谱等功能

妖精守卫者:丛林之战(Goblin Defenders: Steel'n' Wood)

indienova.com/game/goblin-defenders-steeln-wood

无聊的塔防游戏感到厌倦了吗?《精灵守护者:丛林之战》以令人兴奋的独特态势打破了常规模式!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)