游小熊:一款战棋游戏开发历程001

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从零开始开发一款战棋游戏都要做哪些功能?

抓住我的颜色(Catch My Color)

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使用下面的线索可以帮助您找出要绘制的位置以及使用哪些颜色! 提示票 如果线索太难,可以使用提示票

斑块(Gabbuchi)

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Gabbuchi 最喜欢吞食砖块,不过你得小心选择他该吃哪些砖块来完成关卡

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

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Unity里跑起来有点困难;视窗操作和别的地方比较流畅,只是在构建shader和光照需要等一下,也是进度提醒……,前提是好好规划游戏题材和玩法,到底需要哪些资源- 可视化编程方面:蓝图和Unity的Bolt比较类似……,和Playmaker差别很大- 场景资源很多,但是只能用植物,石头这些,科幻场景可以使用,明显风格建议不要商用

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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课程以一次简短的头脑风暴练习作为开场,然后讨论这三个问题:过程之中,有哪些困难和惊喜?……你的团队完成这个概念的技能吗?如果没有,你需要学习什么?……TAG 大本营实话实说,TAG 大本营并不算大,但你绝对想不出来这里多少好玩的东西

电影大亨(The Movies)

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《电影大亨》给了你这个机会,让你从 1920 年代的好莱坞开始,扮演一个抱负的电影大亨。……最终,剧本完成后,你必须决定哪些演员和导演最适合这部电影,因为游戏不仅考虑到演员/导演多少经验,而且考虑到他们多帅

动物收容所(Animal Shelter Simulator)

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收容所里大量的工作需要去做,它将成为任何需要的动物的庇护场所,当然此处也更有助于给它们找到一个合适的未来的主人……它们的作用就是让你看到你的小家伙们当前有哪些需求。 和它们嬉戏请别忘记!……- ,超酷的游戏特性比比皆是!在动物收容所里,我们鼓励创新

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

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Q4.在《绝境幸存者》项目中,有哪些研发经验可以和大家分享的?……Q2.你们团队在游戏研发过程中,遇到过哪些阻碍或者难点呢?……你们觉得现在国内的游戏开发环境如何,整个团队最希望获得哪些方面帮助,或者说想提升哪方面的能力?

芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

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芸芸的理论日常 上个月看完这本理论书,对其中的一些奇奇怪怪的理论了初步的印象,为了加深印象,我以归纳概要的方式在梳理一遍……人们注定选择要注意哪些信息的输入,主动选择忽视哪些信息的输入。……加倍和减半 在测试中加倍和减半变量能迅速地让数值协调,也能体现哪些变量对游戏体验特别重要的影响

黄昏(Nightfall)

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这是一款适用于4至12名玩家的社交演绎游戏,人类必须确定哪些玩家是狼人,并在晚上进行转换之前将其投票出去……一款针对4至12名玩家的社交演绎游戏,人类必须确定哪些玩家是狼人,并在晚上进行转换之前将其投票出去!

版本:Early Access


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