indienova.com/u/rajo/blogread/23362
一部分是humblebundle买的音效包,最主要的那首《春节Spring Festival》是音乐人……降肝火陈皮泡水,久坐积食可以泡点喝,肠胃湿热经常拉稀也可以喝,祛湿润嗓红枣枸杞,清肝明目,补气血上面这几种材料药店都有得卖……)想法,一可以回顾往年自己的游戏设计水平,是否有进步,二可以在新年之际给玩家献上贺礼,但能不能有2021
indienova.com/groups/post/29193
在最近的开发过程中反思了很多关于游戏开发进度和设计上的问题。……,期待能提升一下对于游戏设计的认知。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178
在最近的开发过程中反思了很多关于游戏开发进度和设计上的问题。……,期待能提升一下对于游戏设计的认知。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37035
这背后一定藏着能勾连情感的叙事巧思!……这水准让人想起那些神作:《To the moon》用倒叙手法铺展跨越时光的深情,在平淡中藏着直戳泪点的力量……“锈湖宇宙”,将怪诞与深度完美融合……你们心中的 “叙事天花板” 都有哪些?
indienova.com/steam/game/1334580
选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔药,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材召唤邪神
indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720
然后现在黄牛也被打击的找不到了。网上去买?……刷刷刷刷,刷半天都不一定见得到一张能回去的票,有一张站票已经是满足。……然而,好像没有什么可以发展的更新内容呢……也只能让大家在不同的年份体验一下新闻曾经报道过的大事件
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
22年8月,看到一些买量型实体商铺,兴奋的像个在沙滩捡到贝壳的孩子,想要找各路朋友一起加盟发财。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级的魔药,而疯掉。乌贼的世界观里,有很多不同的途径成神
indienova.com/u/gamedesign/blogread/27556
在最高等级的时候你能完成多少? 如果你使用的是技能点以外的资源,那么获得的难度有多大?……在你在游戏中继续喝下某瓶魔药时,你会解锁天赋树上某处的雨法术。……我的建议是在制作天赋树时多考虑几种玩法风格,看看哪些风格可以保留,哪些可以混合,哪些可以扔掉
版本:Early Access
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