与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

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面对浩如烟海GDC演讲,我们应该选择哪些进行观看呢?……Riot Games开始逐步加入反馈,而结果是,当他们给出哪些行为是负面的,甚至给出评级时候,玩家行为了……在互联网产业,一个1%定律,即90%用户消费内容,9%用户编辑内容,1%用户生产新内容

爱的异世界(H-Isekai Loves)

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来看看我们有哪些内容吧: ◎ 用三消机制来对战 npc、boss 和其他小怪 ◎ 搞笑过场动画◎……技能机制在不断冒险中能够不断地升级,要好好利用哦◎ ROGUELIKE 要素,随机事件发生,让我们冒险充满更多未知数……在酒馆度过一段开心时光 游戏中每个地点都会有不同事件等着你

霍格沃茨之遗:豪华版(Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition)

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- 72 小时抢先体验 《霍格华兹传承》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定沉浸式开放世界动作角色扮演游戏……在旅程中,你将造访熟悉以及全新地点、探索奇兽、自订你角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往巫师……体验 1800 年代霍格华兹。结交盟友、与黑巫师战斗,并决定魔法世界命运

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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主持人:中东阿拉伯国家游戏及数字娱乐市场存在哪些机会?……主持人:时下越来越多游戏“出海”,您认为“出海”游戏想要在中东占有一席之地,需要具备哪些特征?……巴林王国将如何营造氛围和提供哪些支持?

神探墨菲:卑鄙的街道(Tex Murphy: Mean Streets)

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名字是特克斯·墨菲,旧金山私人调查员。你受雇于一位大学教授美丽女儿,负责揭开他死亡真相。……当你开始调查时,你发现了科学界几个著名成员死亡。这些死亡是巧合还是更多阴险事情发生?……哪些人物可能有动机?会不会是英国情报局前局长 J.Saint Gideon?

你对 indienova co-writing 有什么想象或期待

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已经了自己想象。…………哪些内容或者话题更加适合 co-writing?每个人作为玩家都可以参与的话题?……哪怕不是 Game Jam,有哪些可能活动是我们可以一起来玩?

lsowo:BloodCard評測

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,是很重要一個環節,想必這是在其他遊戲體驗不到,因此也成為BloodCard最大特點2.死神隨時到來……,錯了,打到一半還會死神來取你性命,而通常這可以成為成敗關鍵,因為傷害真的很高3.路線簡單明瞭:在每一次選擇都有……,可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出缺點比較少1.音效點恐怖2.圖鑑在一開始就讓你知道有哪些卡牌

夕月之花(The trial of witch)

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但是她并没有案发当时记忆,只有满手鲜血与有人死亡这两个「事实」。……-负重系统:很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反立场看同一件事情,会有怎么样结局呢?

失语浩劫(Aphasie)

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长矛嵌入墙壁时可同时作为武器与平台抛掷金币可吸引平民注意制造骚动催眠能力能将敌人转化为盟友◉多样超自然能力……:从天界坠落后,您多项能力散落城中,回收与否皆由您决定。……◉独创艺术风格:融合 2D 剪纸与文字图形塑造角色,在受古希腊启发 3D 巨构水道城市中,构建突出核心玩法元素极简主义美学世界

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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听着听着突然想起来几米《森林唱游》里一句话“找一个好朋友,找一个好天气,找一棵结满果子树..”。……老师曾说,在某个小村庄,一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

版本:Early Access


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