indienova.com/game/unusual-findings
像素画风别具一格,全面彰显像素美术当年的魅力,颜色更为多样,同时带有未来的全新视效
indienova.com/game/x-out-resurfaced
- 被全新而美丽的精灵图像以及闪亮的粒子和光效所震撼!
indienova.com/u/mxy882006/blogread/8202
节奏变化除了通过调整节奏来改变情感的强度,我们还可以改变情感的特性(正面到负面)心理学称之为情感的效价特征……valence当玩家遇到某种足以匹敌他自身能力的挑战时,心流就会出现(横轴为技巧,纵轴为游戏带来的挑战) 情感效价
indienova.com/u/dengbohan/blogread/30823
视效部分加入了物体动态模糊(抢先于Unity官方,实在等不及了),并且伴随Unity的核心版本更迭修复了一些经典的显示问题……确定了CAPCOM对其的重视后,我一下子回忆起了很多很多360/PS3世代之后的商业动作游戏中,这个视效几乎都是标配
indienova.com/history/1224
这些垃圾噗哟是无色的,只有当旁边的噗哟弹出时才会跟着消失,而不是像正常的那样成群结队
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
虽然重复的进行无脑攻击很容易让游戏变得索然无味
版本:Early Access
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