淘卡宝卡:乐队(Toca Band)

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你的乐队成员站到台上,开始演奏——然后将他们四处走动,看会发生什么!……- 不会产生应用内购买!……噢,对了,不要忘记您的孩子自己制造些响音!

ONE PIECE 海贼无双4 新增章节第3弹 “成为海盗王的道路”&灵魂海图3(ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 Path to the King of the Pirates & Soul Map 3)

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获得世界上的一切的男人,“海盗王”高路・D・罗杰。 将他的传说当作目标,挑战极限!……获得世界上的一切的男人,“海盗王”高路・D・罗杰。将他的传说当作目标,挑战极限!

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 认为:“好运是准备碰上机会所产生”,一定要不断的自我省察与假设,才能不断调整方向……,并未得奖,因此产生得失心与挫折感, Alexanber Bruce 更严格检视自己到底哪里特别?……Alexanber Bruce 最终体会到,了解别人为什么去做这件事,远比做了些什么还重要,我花了 9

诺娃速递:戏剧空间

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发生在舞台上的游戏其实将游戏场景设置在舞台之上并不是什么新鲜的做法,大家耳熟能详的包括:《小迷糊闯七关……hhhh)不过这一款 Space of One Drama 从目前放出的内容来看,好像并没有什么观众,……目前看画面的整体风格还是挺吸引人的,手绘风格永远有着自己独特的魅力,孤独阴冷的场景,巨大的敌人,气氛营造得很到位,不免人对这款游戏产生一些期待

王国旅行者(Kingdom Traveler)

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国王听闻了您与可怕的章鱼怪物进行战斗时不幸坠入漩涡的噩耗,但似乎您随着漩涡前往了王国疆域之外的海域

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用移动值控制进行移动

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利用方向判断来进行移动,方向判断是利用了左右按键的操作判断,输出正负符号,通过轴的变化,角色产生前后移动的效果……利用移动值控制进行移动,则是控制一个变量的大小,其增加或减小,产生正负符号和移动量,影响轴的数值大小……,使角色产生前后移动的效果

摘要 | Yorda 与 Elika:从 AI 互动机制谈共情体验

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在这篇文章里,作者 genoforprez 通过对比《ICO》和《波斯王子》,探讨了“什么样的 AI……当玩家的某些行为会对房间产生影响时,Yorda 会迅速把视线转移过去。……这样一来,人物关系就变成了“被灌输的知识”,玩家会因缺少共情而产生疏离感

论FTL的经典模范与后继的分歧表现,以Convoy和Space Rogue为例

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甚至本身又能自成独门派别,以及后继者如Convoy和Space Rogue在效法FTL上又有何差异,以至于这两个游戏的内容产生不同的深度……藉由几个会与FTL相提并论的后继游戏来评价FTL,同时这些游戏的相互比较,见证这些后来的游戏作法上的差异产生的不同结果……indienova.com/steam/game/212680更重要的一点FTL避免过度夸大战斗中火光产生的绚烂光影

猎杀:对决 - 比亚塔塔 - 静水深流(Hunt: Showdown - Biatatá - Still Waters Run Deep)

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在她脚下,四个男人用沉闷的呜咽声抗议着,用他们那曾经包裹过眼球的血洞面对着黑夜。……但今晚,萨尔瓦多城咸腥的空气温暖着她的肌肤,男人们的惨叫声逐渐沉寂下来,她知道,这些死者再也不会回来了……流浪者的庇护虽然比亚塔塔这个名字许多人感到惊恐不安,但流浪者们会选择在靠近水域的地方行走,以求得到她的庇护

猜想:续作 Frostpunk 相较 This War of Mine 可能跨出哪些大步

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更严重的是在这样一个自由度高可能性多的世界里,如果不走一遍主线任务的话,玩家的学习过程是很慢的,很容易出现不知道做什么以及想做却不知怎么做的情况……如果是一部战争题材电影,很难想象不会任何一个群体产生说教感,毕竟和平年代出生的我们和上一辈人以及战乱地区的人对战争的认知是不同的……如果说操控画中小人仍会产生不真实感(画中人物没有自我意志),那么身为城市的决策者,巡视城市、批阅公文就是无可厚非的了

版本:Early Access


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