我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

指引这里在玩家来之前发生过什么有什么重要事情改变过这里形态吗?……指引这里有什么重要NPC吗?哪些事件?它们是哪种类型?我们希望玩家在这个关卡里体验到什么?……这个房间有什么比较隐秘内容吗?Step6.

LeeTGame:做独立游戏一夜暴富?这些素质你具备吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25549

开发者应该具备什么素质和条件。这个视频我就和你分享一下自己观察和想法。……还包括:- 一夜暴富几率多大?- 独立游戏开发挑战是什么?……- 开发者需要具备什么技能和素质https://www.bilibili.com/video/BV17t4y1274p

颤抖的圣杯(The Shaking Chalice)

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什么时候你意识到事情变得非常糟糕?什么时候才能解决所有问题?叙述者对你有什么看法吗?……游戏是一部线性视觉小说,透过文字以及荧幕上背景和物体变化来传达。……玩家透过获得或失去分数来推进故事发展。 精美的背景带您踏上旅程,即使您想回去!

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

这是个针对移动平台像素风回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……而对于2D项目来说,我规划中这个游戏并不需要很高级功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了。……Alpha版本内容:一个完整主线完整任务架构较为合理数值系统一些截图

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

指引·这里在玩家来之前发生过什么?·有什么重要事情改变过这里形态吗?……指引·这里有什么重要NPC吗?·哪些事件?它们是哪种类型?……·这个房间有什么比较隐秘内容吗?Step6.

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

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冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡想法,但还是忘记一种弹幕,否则就感觉有点简单……boss战之后地图也还没什么具体想法....不过在那之前可能还要完善一些之前,比如⑨击破动画,……符卡名显示什么的...

一条锁链连接的默契和羁绊

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都会给人以顶级视觉享受;游戏中出现庞然大物也展现出了惊人的效果。……期许 我喜欢这种通过线上虚拟关系来进一步强化线下真实关系概念,因此,即使 RITE of ILK 套路化故事和容易令人审美疲劳高逼格画面……(自己否定自己,我是多自虐,哈哈) 尽管如此,我还是希望独立开发者在讲故事上其实可以再有趣或新颖一点

多类型融合的特别游戏 Temporus

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当下国际市场上音乐很多都无法准确分类,因为不断的有音乐人在开拓新领域,所以经常会出现无法确切分类音乐作品……当下国际市场上音乐很多都无法准确分类,因为不断的有音乐人在开拓新领域,所以经常会出现无法确切分类音乐作品……其实,从目前视频上来看,游戏美术已经非常棒,各种光影和特殊效果的运用非常娴熟,画面的流畅感也可以想像

Paradise

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懂事妹妹 亲切同学 可靠亲梅竹马…… 他却在烦恼些什么。 觉得自己并不属于这里。……觉得自己该做些什么别的事情而不是在这里。……少年决定离开这个地方开始旅行 旅行前方有什么在等待着他呢…… *注意存档 *(建议打开自动模式游玩

小组帖子:进度到一半,求个程序

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有意联系我哦,希望合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下用的什么引擎?……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

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