台中国的帝雉少女(The Mikado Birdgirl in Taichung)

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在号称「宗教立国」的传说魔境台中国,等待着他们一行人的,又会是什么呢?……在承恩遇上麻烦时出手帮忙的热心人士,有着独特的幽默感,承恩和她交谈时总觉得被耍得团团转。……自称「能闻到危险的味道」,感觉是个很能观察局势的人……

古墓丽影(Tomb Raider)

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《古墓丽影》探索了劳拉·克劳馥紧张的起源故事,以及她从年轻女人变为坚强生存者的成长过程。……《古墓丽影》探索了劳拉·克劳馥紧张又勇敢的起源故事,以及她从年轻女人变为坚强生存者的成长过程。 

Love Casino: Smoking Aces

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玩二十一点,纸牌打开通往对手最隐秘的秘密。会有两个人:男人和女人。您可以根据自己的意愿玩游戏。……这是一个为新来者的简短备忘录:两个对手开始比赛;玩经典的二十一点;尽量获得21分而不是更多;剥光您的一个对手;尽量自己穿上多的衣服

仙女(La Peri)

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....当你尝试拿到珍奇花瓣的时候,护花神会逐渐出现,从他们那里争斗获得花瓣并且唤醒仙女,一个迷人的女人被光笼罩着……她的舞蹈会诱惑你,但是你会快速行动获得永生并且仙女也不死吗?……仙女)是个虚拟的现实体验,取源于保罗杜卡斯谱写的古典芭蕾舞,它主要是依靠操作者使用的VIVE操作器 ,你启用与生活在这个世界的人物和生物的直接交互

很纠结:作者与玩家的直接对话

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玩了一些步行模拟后,觉得并不对味,即便是最富盛名的艾迪芬奇也没能给我新手指南那样的吸引力,艾迪芬奇固然很酷,但始终我无法入戏……直到最近,我玩了传说之下,传说之下所讲述的故事并没有很打动我,但是我闻到了一股熟悉的味道,现在我才明白……这种叙事手法我移情的不是玩家控制的角色也不是各式可爱的NPC,而是作者,创造出这个游戏世界的作者本人

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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我想想......!奥尼尔!你对我做了什么?”找回记忆的文森特生气地对奥尼尔说道。“别生气了。……“等一下,我看看。”……“到那里你知道答案了。”我说道。“好吧。”李箱说道

mnikn:划水一段时间后的重新回归

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开发剧情向的游戏想要做得好,只能在各种细节上不停打磨,这个过程其实主要是体力活,实在说不上有什么太多的乐趣……基本上没法享受作为玩家本身的乐趣,整个过程基本上是创造热情 vs 无尽体力活,而我也不是那种牺牲自己其他玩家爽的人……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词

披萨猎客(Pizza Bandit)

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枪枝、各式工具、面团──会出什么问题呢?……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了的特技演员一样翻滚射击冲刺……只不过别问资金来源了。🕶️ 有型就是一种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧

卡牌城镇(Cardboard Town)

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管理资源,获得升级,抽卡,你的城市兴旺发达!随机事件、任务卡和不同选项,每一轮都独具一格。……既然你都看到这里了,还想知道更多(非常感谢),那么我解释一下这个游戏对你来说是什么吧。……它决定了每个转折点你能有多少金钱不能处理好随机的灾难,或者没管理好各种数据,你就会得到一个 红色警报,得到三个,你完了

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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初上手我认为第一句算是对规则的基础掌握(拍脑袋定的数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型的游戏……例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……BOSS 停,或者再打一个 BOSS,51 层的循环,我觉得恰到好处,感觉吃了个 7 分饱,还可以我不断继续

版本:Early Access


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