indienova.com/game/parappa-the-rapper-2
续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作的评分整体没有前作优秀……但是对于喜欢童话、嘻哈乐以及那个时代日本潮流的人来说,这两作都十分值得让人亲自去体验。……游戏玩法依旧是用按节奏输入按键指令,让主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情
indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985
红石一不是让你破坏世界的东西,二不是让你破坏公平的东西,你当的大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌的是瞒着他们搞破坏的人……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗……直到被所有人认可,小白也不要着急,慢慢学,谁都有希望,不会玩红石的还有一大堆,学会了就好比一分打到上千人
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090
一件会让角色获得技能的物品反而会让已经有这个技能的角色身上的技能消失?……这只是另外一个异常,也许该让基金会来收容,但是他们在王后镇貌似团灭了,所以还是我来修。……顺便我试了一下这周新加入的“编程”技能,对着一个敌人的战斗机器人使用了黑客技能,结果还没造成它多少伤害
indienova.com/game/harem-nanka-nozondenai-undesired-harem
“后宫什么的我才不期待啊!……柊重新思考了到底恋人是什么,交往之后要做什么,找出 1 个答案后与她们分享了。……绝对会让你说出我比较好的!”栗山家的小妹,专情且奉献型的同年纪青梅竹马
indienova.com/groups/post/794
说起恐怖游戏,这一向是一个让人又爱又恨的玩意。……不过和同类型电影遭遇的窘境类似,在经过了爆发,火热,同质化产品增多的时期后,现在的恐怖游戏看起来越来越难让人感受到当年那种发自内心的恐惧了……噩梦之屋2,在自誉什么恐怖场面没见过什么小说没看过什么夜路没走过,第一次玩出一身冷汗
indienova.com/steam/game/1125390
你是一台没有名字的人形机器人,负责恢复3号站点的运转。人类都去哪儿了?你真正的目的是什么?……沙盒模式让你可以在自己的安全模拟环境下尽情发挥创意。……我们是一支来自加拿大的三人小组,热爱生存与自动化游戏
indienova.com/game/atrio-the-dark-wild
你是一台没有名字的人形机器人,负责恢复 3 号站点的运转。人类都去哪儿了?你真正的目的是什么?……沙盒模式让你可以在自己的安全模拟环境下尽情发挥创意。……我们是一支来自加拿大的三人小组,热爱生存与自动化游戏
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆
版本:Early Access
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