Dabman:当仇恨者示意回应(Dabman: When the Haters Dab Back)

indienova.com/game/dabman-when-the-haters-dab-back

这是一个互动故事,主角罗伯特的使命是从终极坏蛋表情符号消除者手中拯救世界,他真的想捕捉所有表情符号并世界畏缩至死……值得庆幸的是罗伯特想出了一个绝妙的主意,吃了一个洗衣荚,这他获得了一些超能力,他能成功杀死表情符号消除者吗

副作用(SIDE EFFECTS)

indienova.com/steam/game/3799100

有些有益,有些有害,还有一些则会您当场毙命。……您永远不会知道自己将要吞下什么,也不知道它会对您的心智或身体产生何种影响。……获胜意味着坚持到底,也就是,您要比桌子对面的对手活得更久。 抵抗力每颗药丸都会影响您的抵抗力

偶像岁月(Idol Days)

indienova.com/game/idol-days

女孩的歌声很细腻,但她的声音他感到震撼。主人公的心在瞬间被偷走了,他转向女孩,试图发展她成为偶像。……然而,女孩断然拒绝了他,这个想法很愚蠢,然后就消失了。……对于一个被派去训练一个完全不守规矩的女孩的年轻来说,命运会有什么安排呢?

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

indienova.com/indie-game-news/interview-scream-box-sws/

美术的成本太高了,我们没什么钱。贫穷使理智。”……提到帮助过他们的腾讯游戏学院专家团,郭星:“GWB 的老师都很好。……我们也请郭星分享了他们的研发经验,郭星表示:“虽然做游戏已经很多年了,但我们开发组也还在探索和学习中,如果一定要分享什么的话

WePlay 文化展 5 周年,11 月 13-14 上海世博展览馆“一生一世”一起玩!

indienova.com/indie-game-news/weplay-2021-date-announced/

有人 WePlay 是一个年轻的派对,Mini Live、嘉宾互动、游戏竞技、桌游跑团……共同的爱好将我们聚集在了一起……对你而,WePlay 又是什么?……“时光沙漏画展“记录了《魔兽世界》15 周年,一幅幅原画让人重新回到艾泽拉斯大陆

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

indienova.com/indie-game-news/talk-to-self-at-greenlight-time/

这是我的游戏,它就像我一样,总会有不少讨厌我,所以肯定有不少讨厌这个游戏。……也许我可以像以前那样搞内购解锁剧情,或者充值你加速通关什么的。(当然是玩笑。)……感谢你的时间,我的问题就到这里了,你还有什么想对玩家的吗?请各位玩家老爷多多包涵

ayame9joe:某事大家谈

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/5334

你不能只是组织一群,然后我们要以创新为目的进行独立创作。……因为这个世界是什么样是由每个人的行为来投票选择,你应该去做一件世界变成你能够希望的那个样子的事情,而不是相反……F我也非常好奇这件事情的结局会是什么样子的。我想知道,是不是有钱就可以做成任何事

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

indienova.com/indie-game-news/where-the-water-tastes-like-wine-coming-soon/

q 为什么说这是本年度最期待叙事的游戏?因为《饮水如酒之地》有23在负责游戏文本的写作

噩梦初醒(Reveil)

indienova.com/game/reveil

灵活的谜题,悬而未决的问题,让人困惑的线索以及令人不安的心理要素……无论是玩家,还是主人公沃尔特·汤普森……了解沃尔特·汤普森的心理和过去:随着剧情的推进,这些印象和感觉变得更加黑暗、神秘,让人难以理解。……◎ 你质疑一切的深度心理体验◎ 五个各有特色、可互动的精美场景◎ 第一称视角叙事体验,其中包括:◎

游戏基础知识——剧情的展开和推进手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-pushing-plot-of-game/

一个男人,‘行李架上的那个包是什么东西?’另一个男人回答,‘哦,那是麦格芬。’……第一个问,‘麦格芬’是什么?‘噢!’另一个人说,‘那是一种用来在苏格兰高地上捕狮子的装置。’……第一个人说,‘但苏格兰高地没有狮子啊。’然后另一个回答,‘哦,那就没有麦格芬。’”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)