小组帖子:《我是黄油》开发日志01

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我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

最后一口气(One Last Breath)

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《最后一口气》讲述了一段关于绝望但也关于希望的故事。……- 在探索一个华丽但悲伤的世界时,了解人类发生了什么。- 逃脱致命的突变体并拯救无助的野生动物。……- 不要忘记在现实生活中照顾我们的地球!

施瑙斯遗产:恐怖密室逃脱(Legacy of Shnaus: Horror Room Escape)

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走进去,看看这里留下了什么。 欢迎来到《施瑙斯遗产 - 恐怖密室逃脱》的世界。……每个房间都隐藏着一段被遗忘的故事的线索,每个声音都会让你更加恐惧,而唯一的出路就是揭开遗留的秘密。……你的自由之路由真相的碎片构成——而诊所永远不会忘记

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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一个忘记自己姓名与过去的人,在突然出现的神秘人物的帮助下,从一个空无一人的医院开始探索自己的过去。……关于游戏没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……吗?

海床(SeaBed)

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其故事将通过三个人各自的视角进行讲述,分别为:水野 佐知子,被前任的幻觉困扰着的设计师;楢崎 响,她不仅是佐知子的好友,还是一名钻研记忆运作机制的精神科医生……;以及佐知子的前任——贵呼,她忘记了自己的过去,就连与自己童年时期的爱人如何相遇相知、最后又如何分开的过程也想不起来

故事里的秘密(Secret in Story)

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游戏简介伴随着优美的钢琴曲,开始体验一段奇妙的恋爱旅程,故事中没有对白,只有用蒙太奇手法交织的镜头,玩家需要解开各个谜题……,打开一扇扇记忆的大门,去寻找那我们曾经怀念的青春游戏特色◎ 蒙太奇玩法的游戏◎ 优美的钢琴曲◎ 富有挑战的解密

乱 · 失落之岛:拓荒礼包(Lost Islands: Pioneer Pack)

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此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*30、濒死复活

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……老实说,我真的不敢相信和这么优秀的一群人制作这款游戏

我曾是殖民少年(I Was a Teenage Exocolonist)

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你会创造出一个什么样的世界?你活下来享受你的成果吗?为什么你还记得之前发生过这件事?……这些成长的时刻:你的记忆、决定和友谊,变成你随身携带的收集卡牌。每个季节威图纳都会有新的麻烦。……游戏特色:- 利用前世记忆来探索 800 多个故事事件

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出的那些“生命大问”,在这个概念DEMO里也是半个影子都没有被提及……在《不是孤岛》正篇未完成之前,像这样的失望、沮丧、忿怒与困惑感应该还会在我脑袋里徘徊上很长一段时间吧。……的创作本身只能算是一次提问——“提问”虽然不能算是“疾病”,却很可能会引发出一连串的疾病症候,我没有信心自己应付得来

版本:Early Access


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