Red and the Deadly Sins

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电童创始认为,陈述和思索的力量比复杂绚丽的效果更能让体验者有机会去感悟和领会。……去寻找记忆碎片,去了解那些古代的恶灵,去理解电童到底想表达什么

天际防线:空岛传说(Skyline Defense: Legends of the Aether)

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而你将成为重生的南瓜王子,修建防御,布下陷阱抵御外敌。建设家园,重振经济,让王国重见辉煌!……但那些野心勃勃的敌人们不会就此善罢甘休,无论是魔物还是空中强盗,我们都不能让他们靠近岛之心!……或许没什么印象,但没关系,驾驶着王国空岛不断的冒险,找回那些失去的东西!

做你的猫(BeYourCat)

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所以思考方式并不能一味的讨好或者强硬,而是更贴近现实,游戏最主要的主角有三个:夏琳、李可、宋双茹,这三个的故事线贯穿始终……如果玩家期待看到反转,那幺前期是隐忍,但是原则不能让,又不能完全放弃她,自然会发生一些反转事件。……宋双茹:宋双茹对男主没有什么要求,但是男主需要能够在关键时候协助她完成职场上的挑战并且赶走讨厌的追求者

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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如果你对这个栏目有什么建议,可以在评论区留言,我们会根据大家的反馈来做出调整,尽可能让更多人喜欢这个栏目……RockPaperShotgun阅读10年了,《生化奇兵》依旧很强 来源:Vice阅读时长:5分钟 说实话……从表面上来看,这就是一个 3D 第一称、场景十分昏暗的科幻题材游戏

真菌人 2(Fungiman 2)

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又是一场与你那位友善的邻居真菌的冒险之旅——大概……没什么好担心的?……这是备受喜爱的恐怖游戏《真菌》的神秘续作,依旧诡异,却又莫名地吸引人。……究竟是什么样的食材,需要你向老朋友真菌求助?又是什么样的重要任务,促使你踏上穿越沙漠与雪山的旅程?

为神经多样性儿童创造的游戏

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《Attention Stamina》类似传统游戏的 3D 场景对儿童有着天然的吸引力,没有什么比游戏更能让孩子集中注意力并持续感兴趣……面临不同的个体问题,有效的正反馈都能让他们获得鼓励并持续进步。……什么情况下需要道歉?道歉的意义是什么

icue:个人开发文字冒险游戏《语默行间》Steam 页面公开 & 一些开发幕后

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预告片一些实机界面对功能机操作界面的还原 & 多彩外壳和主题 & 天气效果逐句选择回复内容或许能让人会心一笑的时代印记对短信时代特色的还原在故事尾声时出现的现代聊天界面现代聊天界面的多种主题开发背景我一直十分怀念自己的中学时代……说实话我不知道像“值日生”、“广播体操”、“早读”、“晚自习”这样的术语要如何翻译成英文。……为什么一个开发?这终究还是一个作者性比较强的作品,我也不介意如此

独立开发的文字冒险游戏《语默行间》:一些开发幕后

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预告片实机界面展示对功能机操作界面的还原 & 多彩外壳和主题 & 天气效果逐句选择回复内容或许能让人会心一笑的时代印记对短信时代特色的还原故事尾声时出现的现代聊天界面现代聊天界面的多种主题开发背景我一直十分怀念自己的中学时代……说实话,我不知道像“值日生”“广播体操”“早读”“晚自习”这样的术语要如何翻译成英文。……为什么一个开发?这终究还是一部作者性比较强的作品,我也不介意如此

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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但是说实话,游戏中心的面试给这个印象略微减了点分,主要的原因在于时间观念太过于随意。……-Z:主要我一个,然后每周给教授汇报,他会提示我下一步能考虑什么方向。……-Z:团队肯定是必须的,因为一个负责项目的全部非常的难而且累

异形大进击(Zak McKracken and the Alien Mindbenders)

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某日柴克观察发现到;在他生活周遭里隐藏着来自宇宙的异形外星正在企图征服地球种种迹象。……随后柴克得知异形外星人在利用着透过一种能让地球人脑袋变蠢、名为“心灵折磨机”的机械(Mind Bending……《异形大进击》与《疯狂大楼》相同,能让玩家切换不同角色在各不同游戏场景闯荡

版本:Early Access


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