indienova.com/groups/post/100098
我们团队目前还缺一位可以做原画和UI的2D美术。因没有美术小伙伴,暂时做不出DEMO版本。……;UI,希望项目合伙人的方式合作。……【硬性要求】1、对《暗黑破坏神2》有深度了解,对配装词缀玩法有体会的玩家2、对UI设计方面足够自信,原画擅长
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
艺术是让人反思的,让人产生共鸣的,是用来表达情感的。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……不断探索新的玩法只会让游戏设计的水平停滞不前,这也是为什么很多独立游戏都是看完宣传片感觉不错,买完才发现设计十分粗糙
indienova.com/groups/post/29696
所以想在这里看看有没有感兴趣的朋友一起交流讨论一下,合适的话组队去做一些小的游戏。……做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看
indienova.com/groups/post/102648
写这篇文章的动机在于我之前和不同的独立开发者做过许多沟通,发现绝大部分人对独立项目的音频系统都没有一个明确的认识……要说人话那就可以直接看看这些职能在大厂里被分成了哪些岗位——音频策划,音频接口人,音频QA,技术音频等等……在我们理解音频设计师的大致职能后,我们就可以开始讨论今天的主题——音频设计师到底能在独立项目中做什么?
indienova.com/game/stellaris-plantoids
Plantoid 给予玩家扮演类植物物种的机会,这个物种已发展出知觉,并开始将卷须伸展到星系的各个角落……从允许种族数量成长的全新物种特性,到改造盖亚世界所需的向光资源,玩家可以悉心栽培自己的帝国,并以全新方式向外扩张……玩家现在可以选择让其市民成为向光性或放射性;可以利用“Idyllic Bloom”民政将星球改造为盖亚世界
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36561
下班回家也累了,打2把就没有体力了,也不去争个什么胜负了,天天没事搞个小号虐虐鸟,结果还经常被马甲反虐……我们这代星际人经历了太多星际的故事,如果要写可以写一本书,从群殴写到1v1,从the hunther到……不过这次转播的失败,也让我和我们这只团队非常伤心,毕竟没有人想把这个全年最重要的赛事做的如此之烂
indienova.com/game/up-or-fall
一旦犯错,你可能会掉下来,但合理设置的检查点可以确保进度不丢失。……购买此游戏后,玩家将获得什么?……- 与 NPC 的对话,为你的旅程增添叙事深度。- 一个完整的独立体验。没有广告。没有游戏内购买
版本:Early Access
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