Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右的电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒的各位可以开始期待一下这部作品啦……因为Ninja Theory工作室这次功夫重点下在了“真实性”上,让玩家更自然地沉浸于游戏中。……让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的

Boo! Hunt

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挑战自己 & 得分直到万圣节的恐怖生物你抓住!……或者你也可以在地图上探索并进行跑酷...你觉得Boo Hunt还缺少什么吗?我们听到了!……你还在等什么呢?加入猎杀,开始得分吧!与朋友们竞争,挑战自己超越得分!

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

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声音的主人是和你被监禁在同一座建筑里的女性 她将代替无法行动的你 遵从你的指示,在这座建筑里进行探索,而你将听她的状况说明,告诉她应该采取什么行动你们将互相声音作为寄托……,一起寻找解开你的枷锁的手段和逃走的方法—— 你能否不辜负她的期待,平安无事的逃跑?……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节

重返校园(Return to Campus)

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游戏中的学校为开放世界可以自由探索,所有场景建筑均是无缝加载,比如去厕所的时候可以选择去女厕所,去学校时可以选择家里的锅碗瓢盆全部带走……,在超市时可以选择商品全部偷走而不是结账,甚者室友的物品也可以拿走。……我受够了太多游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏

接招(Take That)

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轻量级的西部射击游戏,只有一刻钟的时间也能开一充分体验突突突的快感。……为什么要这么麻烦!?有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已。……快速模式特色: 可以快速开始毫不墨迹 每张图有三个不同难度 最多可加入额外5波敌人 三个不同的入侵点供选择

黎明为歌(Melody before the Dawn)

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懵懂的感情为之觉醒,却被提醒一切只是幻梦……梦与现实究竟有什么联系,她们的命运又会发生怎样的转变?……使用鼠标或方向键进行移动空格/z/Enter 确认/进行调查Esc/x 取消/打开菜单 ※地图上有一些可收集物,它们送给合适的人……,可以了解到更多的信息

Quantum Retribution

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这是什么地方?谁你带到了这里?他们的意图是什么? ......你甚至不记得自己的名字!……看来你真的不能原谅......但那真的完全是你的错还是巧合?你需要了解真相!……你可以找到过去的所有答案;◎ 不要害怕。恐惧只会阻止我们做出最好的决定;◎ 对自己诚实

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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那宅在家里能做什么事情,然后我看到了去年买的RMMV,就整个小游戏吧,如果可以的话最好美术音乐程序都是自己来做……,那于我而言是不是有可能和别的程序员/游戏开发者成为朋友...现实中我十分的恐惧和别人交流,所以从小到大能称得上朋友的一只手就可以数得过来……「未来的打算」打算这个游戏做成三个章节,可能她最后就不叫《星期六》了吧

失落迷城:群星的诅咒 - 豪华版(Asterigos: Curse of the Stars - Deluxe Edition)

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Asterigos:失落城豪华版包含:• Asterigos:失落城游戏主程式• Asterigos……配备一魔杖就能从远处消灭敌人,或切换成一巨大的战斗锤以在近战中将敌人击扁。……《Asterigos:失落城》的世界充满着秘密及未诉说的故事

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道。……那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现)。……实际效果更多游戏实际效果:如果您有什么其他设计思路和想法,欢迎留言分享

版本:Early Access


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