让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

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游戏系统可以分两块讲,战斗里面是挺标准的一个卡牌游戏规则,你可以想象炉石没有随从牌只能互相打脸,沿着这个……说实话其实这个游戏是我第一次有意识的接触卡牌游戏,我是玩了这个之后才去玩的炉石,然后发现一个很关键的差别……BuildingGame",即 DECK 是在游戏过程中组起来的一种类型,这个着实超出我知识范围了,所以这里我可能就讲讲为什么我觉得

生死竞速:秘密赛车联盟(Race or Crash: Secret Racer League)

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Race or Crash 是一款战斗赛车游戏,您可以驾驶您的肌肉车撞向敌人!……您还可以选择手动或自动换挡! 这里会发生一些荒谬的事情,您需要弄清楚这座该死的山上到底发生了什么!……地点很美,但直到你不知道这些山上到底发生了什么!那么你会非常后悔来到这里!选择什么方式只是你的选择

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:缘起篇

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什么是 FC?……所以悟空的本体就是 3 种颜色:说实话这个色板颜色数已经不少,因为是硬件决定的,所以很多颜色都不好搭配……后来,感觉直接制作 ROM 的方式来做原型好像有点慢,也许可以先做个 H5 版本的原型,这样还能让别人随时在手机上测试什么

钻石俱乐部-皇家尊爵(鑽石俱樂部-皇家尊爵)

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想知道究竟评鉴系统葫芦里卖什么药吗?我们一起看下去吧!想要赢得游戏,笑迎人生?

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

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细腻的画风,精美的UI界面,让人第一映像还可以的。……这个游戏的战斗系统让我莫名想到D&D(一款老游戏了),但又不是那种不停重复的战斗强行延长游戏时间,实话说个人感觉战斗的难度和数量还是有点少……吐槽一下游戏的彩蛋吧这游戏里为什么会有马桶,为什么会有煤气灶,为什么会有排气扇,这游戏里有城堡,有四大神兽

苇名不死队:游戏为何会有体力设定,仅仅是防肝吗?

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但是说实话直接用体力限制还是有些过于直白了。……枯燥的单机体验配上多变的联机体验,联机奖励可以兑换体力,调整玩家节奏

达瓦里希:第一款游戏制作结束o(´^`)o说点感想

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实话这游戏从立项到结束已经过了半年了,最后做成现在这个样子我也挺难受的,不过还好,终于能从头到尾的做完一件事了……这款游戏的水平也就是免费游戏的样子,而且是非常垃圾的免费游戏,各位如果有兴趣可以去试一试

女刺客与刀(Lady and Blade)

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游戏,没有複杂的战斗系统,有着爽快的打击感以及不拖泥带水的游戏过程,也没有繁琐累人的跑腿任务,是款全程可以畅快地与各式怪物对战闯关的游戏……(说实话你真的是刺客?我就没见你刺杀人,都是开无双割草把所有人都杀了好呗 ╮(╯▽╰)╭)

当我在设计桌游时,我在做些什么?

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实话,在准备上线的期间里,心里慌归慌,事还是一件件做。上次分享了“我的桌游设计就差个美术?”……、“为什么要主动咕咕?”这个卡住就是大半年。……,进行什么操作结算胜利,效果结算,彼此之间的克制关系,以及胜利条件规则的清晰条理,也意味着能方便其他人顺利玩起来

AI 狼人杀 Prompt 思路

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女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶……3.根据【对话记录】内容思考说什么。4.若【对话记录】中无信息,则代表现在处于首轮发言。……注意神职的言辞,优先刀双女巫和单女巫。推测潜在神职角色

版本:Early Access


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