奇亿音乐:如何鉴定游戏音乐的音质?

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5、宽广与单薄,宽广声音频率响应,高音明亮,低音充足,单薄声音往往白缺乏低音或高音。   ……6、干与湿,主要指混响效果。混响时间短、深度不足表现为干。混响过分,表现为湿。……7、现场感,声音明亮、扩散,有一定混响,特别是800~5000Hz内声音较为密集,最接近于音乐厅的效果

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制陈年c++老代码(可以说是最老代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

混沌碎片(Shards of Chaos)

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“举起我朋友剑,我只能用我灵魂诅咒这个破碎世界,没什么好担心…如果我刀变得更慢。”……命运、心与灵魂碎片

奇亿音乐:游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量

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并非对着台词念就可以,还要带入感情,只有这样才能提高配音质量,当然,一个好的游戏配音员,也要满足这些要求……1、说什么什么。……以上就是游戏配音中必须要满足要求,质量游戏配音让玩家在游戏中停留时间增加,提高玩家粘性

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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2024 年做得最快乐项目。 整部作品是“一个”语言单位屏幕前朋友们大家。……单看挺正经,跟姓连在一起才冒出来荒诞效果。“泛东方”是命名时候主要宗旨之一。……牌子上也不能有太多字,不然放不下。还是从硬性要求最高那一点切入

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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我为什么说他会是一个好的游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人刻板思维。……这篇文章没有什么长篇大论,更多是希望大家也说一说自己心里什么角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么品质呢……,不过都是王子,也蛮好的

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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每个角色普通攻击个人标记:会受到特定元素伤害影响,造成效果元素断言:会对存在特定元素标记敌人产生效果……:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类,基于功能分类治疗和护盾根据角色中拥有技能完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记敌人造成加深伤害职业分类原定计划按照职业分类未知名字……,尤其是勇猛和守护勇猛职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧

幽暗洞穴(The Dark Cave)

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技能获得不同强化效果会有意想不到的效果3.在游戏过程中获得遗物,遗物搭配技能会有意想不到的效果4.……,你需要通过移动来逃离敌人攻击区域3.战斗中移动有次数限制,因此你必须考虑每一步行动以及预判怪物下一步移动位置游戏特点……1.多个技能搭配多种技能强化效果组成多种流派,并且每个技能可多次强化2.技能搭配相应遗物可以打出更强的效果

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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大家,我是 Leo Li。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家,我是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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大家,我是 Leo Li。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家,我是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

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