indienova.com/u/mnikn/blogread/30884
不理解的话可以自己在代码上调一下,或者自己画画来模拟。……c);fragColor = vec4(vec3(c) ,1.0);}我们用 smoothstep 代替了……带点颜色目前为止我们都是黑白,但是我们可以让圆带点颜色:void mainImage( out vec4
indienova.com/u/louisliu/blogread/27880
PS:没有用过这个插件的小伙伴可以看商店页面介绍(打折时候的价格绝对物超所值),笔者已经用这个插件代替自己写的数据存储系统了……(自己的白写了 T-T)此篇文章笔者主要介绍Auto Save功能的使用,主体功能可以参考官网链接学习……()触发自动存档,也可以通过计时器在时间到达后触发自动存档
indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……A:游戏到今天变得这么受欢迎,这就已经没有什么遗憾了,但其实我觉得有很多事情可以做得更好。……可以问问您开发游戏中最困难的部分是什么吗?A:很高兴我的游戏能够帮助到你
indienova.com/game/ss-dot-archives
我们看到的无法解释的灵异现象,真相到底是什么...如果用科学能够解释,那么...科学的背后是什么呢?.……游戏特征: - 玩家需要在破案的过程中,选择侦查方向——- 可以选择灵异路线,也可以选择科幻路线,这将影响之后的剧情发展
indienova.com/groups/post/463
发起:昏闇的光 ...虽然我在语言和编程方面还完全是个小白用gamemaker作为引擎,但希望我可以坚持下去……....无论发生什么困难,都尽力克服,愿终有一天可以完成,实现一个大男孩的梦想
indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109
可以打钱了!!……、玩家为什么看到勇者冒险会感觉到迷茫、游戏没有什么策略性,流程体验过于单一平缓,等等等等。……(我就这么代替大家说了!)
indienova.com/steam/game/534880
丰富多变的战斗场景、激爽畅快的掩体战斗、强悍狡诈的各式敌人和震撼灵动的多种BOSS,还等什么,快拿起武器……丰富多变的战斗场景、激爽畅快的掩体战斗、强悍狡诈的各式敌人和震撼灵动的多种BOSS,还等什么,快拿起武器……可以正面决战?可以位移躲避?可以掩体射击?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)